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7、对魔忍RPG百运决战劝退攻略

百运作用:黑骑雫大概是你想拿一张决战卡摸鱼最合适的选择了,主要本身自然万精油属性+1技能无视防御和校长倍率相同,但是因为ATK比较低,大约伤害会比校长低25%以上,500防目标情况下弱于现在的五车红伤害,但是还是值得入手一张百运当大队长的,不过要注意,他队长技是:死队友不死我的技能,由于RPG的BOSS攻击概率是均等平分的,黑骑雫降低自己50%概率等于把50%概率平分给了队友,所以如果碰到难度高的决战或者高难超上,可能发生黑骑雫没死,其他人先被BOSS干死的情况。。。这个特别注意,一般我建议黑骑雫之外再准备一张百运卡带队比较安全

决战难度:1

百运队长价值:3

角色性能:5

八、决戦“ファウスト”

队长技:科学属性ユニットのSPDを极小ダウン(-8%)+ATKを特大アップ(25%)

技能解包

综述:你可以视作他是黑骑雫的加强版,但是实际上活动本身难度远超黑骑,超5000的面板ATK+大招累加伤害值使+狙击配合消除我方BUFF的技能,使得浮士德拥有在三免伤的情况下,依然拥有一发暴击+上限伤害打趴一名打手的攻击力,双免情况下概率会更高,所以如果以百运为目标,那么可能需要准备好翻车的额外药水或者专注力来即时丢复活药救人了,消除DEBUFF在浮士德身上会比较重要,因为浮士德都是多段独立判定的伤害,25%的值其实是非常高的,连续打出暴击上限的情况下很容易发生减员或者血量回转回不上的情况,一般我不推荐BOX不太好的玩家去刷浮士德,整体比较看脸+队伍组合要求比较高,如果要打的话,随时准备翻车或者准备大量的药打比较合适,此外因为拥有反伤技能,所以输出很容易自己被浮士德压低血线进而导致血量不满被击毙的情况,所以无论是队伍的奶妈,还是免伤角色压力都很大,最理想状态建议无限奥义流,免伤不要断,或者至少保持2回合必须回转一轮奥义的情况,否则一旦发生意外,血量被压下之后又被浮士德连续打出暴击就会很麻烦,同时要顶着黑暗BUFF的情况下,输出也要尽快解决浮士德避免被拖入长期战斗,血量压力进一步被加大的情况,如果有黑骑雫或者権佐当百运队长,队伍的压力和组合难度会小很多

百运作用:优秀的光炮大队长,奥义速度快,但是作用有限,主要当前版本并没有什么太硬性需要光炮的场合,一般低难度周回RB刷票或者妇科关卡、主线不刷RBBOSS的场合下,快速推图是不错的,但是依然作用有限,作为光炮,其他技能也一般情况下,科技大队队长也是很难胜任的,带科技那帮子光炮清图还是很效率的,整体推荐度我觉得还不如第一个决战的图书馆,她只能在一些无关紧要的地方让你效率一点点而已,另外浮士德其实是个大胸美女

决战难度:4

百运队长价值:3

角色性能:2

九、决戦“ワーウルフ”

队长技:超人属性ユニットの使用スキルによるHP回复効果が中アップ(8%)

技能解包:

综述:超人系第二张决战卡,性能来说,属于大幅削弱输出能力,略微提高了生存能力的超人决战角色,难度来说听挺弱鸡的,主要是一堆**+随机125%*6的伤害搭配大招减防之后比较麻烦点,不过也没啥太大威胁,**只要别麻到辅助,问题不大,然后就是继承决战BOSS看脸特性,技能5反正全砸一个人身上可受不了。。。避免减员和辅助被**就行了,怕麻烦带**大队长即可,免伤防面因为有减防和自ATK75%,建议消BUFF+非防御UP角色上去,主要防御UP被-50%之后免伤有点亏,两免伤即足够的BOSS了,总体我认为难度不如浮士德,性能半斤八两也不堪大用

百运作用:队长技基本等于辣鸡,自身作为打手除了大概是决战最能苟且的角色和图书馆差不多外,其他没啥用,如果你坚决不喜欢奥克的。。。刷一个这个当超人百运也行,就是作为打手这位奥义600%的倍率在超人系里实在DD,这个游戏坦克基本约于没用的,而这个定位坦克的角色又没紫水那种放开妹子,冲我来的队长技。。。FURRY爱好者大概可以刷一只?

决战难度:2

百运队长价值:1

角色性能:3

写完了,你们可以开始水楼了,一些东西不一定准确,只是按照我打的时候的感受和常规使用频率以及自己BOX情况的总结,仅供参考和劝退新人

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