备注2: 头音法则使韩语读起来更加流畅, 但造成了更严重的同音异义问题, 并造成了很多人的韩文名重名, 需查阅身份证或向本人确认才能知道正确的汉字名. (例子: 演员”林湖임호”被错译为”任豪”, 就是因为头音规则把他的名字림호给改了. 类似的真人例子非常多.)
战役10: 亚拉里克 (阿拉里克)
综合难度: B-
第四关不做成就的话综合难度C-, 第五关不先灭紫色属于自虐打法, 难度B+.
美观程度: ★★★★
老版那个地图设计实在不敢恭维, 但是主要是当时意大利的建筑外观太丑 (尤其城墙和塔), 马扎尔也很丑. 而且老版遗朝的战役喜欢用大地之母的花和泥路点缀野外. 新版地中海文明外观焕然一新, 而且整个剧情和地图推倒重来, 令战役增色不少.
剧情设计: C
决定版遗朝资料片后, 长篇战役中自己操控的势力没有英雄出场的只有亚拉里克. 步兵版阿提拉少了主角的参与, 有点美中不足.
亚拉里克1: 冷河战役
帝国时代2决定版已发布战役中时间最早的 (394年), 至于帝国时代一代和二代的分界线在哪一年, 没有定论, 不过一些人倾向于以罗马帝国的分治或分裂为帝国二的起始年, 比如286年戴克里先任命东西奥古斯都.
1) 开始先拍个修道院, 派僧侣去1点钟瀑布右侧和东罗马帝国 (紫色) 正下方方向的河边高地, 找到两个圣物.
2) 早挖石头, 用城堡在上图位置帮东罗马帝国守家, 敌军一般不会来打你, 而是打紫色.
3) 发展得差不多了就去右边造分基地和出兵建筑, 出骑士叉叉冲车轻松攻下阿波加斯特将军 (青色).
4) 西罗马帝国 (蓝色) 防御森严, 然而只会爆长剑士和甲胄, 数量不多. 配合紫色的进攻部队, 用冲车吸引蓝色城堡火力, 优先拆兵营, 等城墙开了一个口子敲掉城堡胜利.
亚拉里克2: 铲平希腊 (铲平赫拉斯)
没听说过有把Hellas译为赫拉斯的, 这里就是希腊.
曼齐刻特之役的哥特版. 不做成就的话出攻城武器, 骑士, 骑射都行, 路线也简单, 从近到远一直往前推就是了.
1) 做成就的话, 出近卫军足矣, 但是要避开东罗马帝国 (紫色) 的前线部队, 避免被甲胄骑兵踩扁. 优先收服四个希腊城市.