重装领袖:
既然是一个团队,领袖还是需要一个的,由于狙击手过于强势,基本也被沦为工具人的存在。由于尽可能体验游戏全部内容,我会选择一些非主力使用的技能和装备。
人物:自建,背景选+15%火伤,怪癖选流浪者,免疫一切异常状态。
属性:初始魅力拉满,后续相继拉满协调和注意力。然后力量最少到6,速度看着加就行。
技能:大枪10,领导10,面包机10(加火伤),剩下的可以考虑科学(加火伤)
打法:开战前找个稍微靠前点的掩体猫住,然后就打酱油好了(10魅力确保两屏内的队友都吃到领导力buff)。按需激励一下团队,嘲讽一下敌人,偶尔拿起你那一轮18发的火焰加特林爽一下就行。
铁拳3:
人物:初始可以随意自建一个,玩一会招到剧情人物铁甲柯戴特(在领主地下室关着)就换剧情人物加强剧情体验,自带半机械化改造还挺强的(仍然没啥鸟用2333)。其实有了2狙击和1手枪,其余的人都可以打酱油和充当工具人了。
属性:洗点,拉满力量,速度,协调。有多的智力幸运二选一。
技能:械斗10(出拳1AP),书呆子10(速度快,冲上去直接黑敌人机械),急救10(速度快全场救人,但双战神队伍这能倒人?),狠角色10,科学3(穿外骨骼盔甲)
打法:开战前就放在最前面,开战后直冲敌人炮台黑掉(记得点黑了后自带嘲讽的技能),然后找一个掩体猫住防御。或者冲脸对面狙击手一套1AP的军体拳下来打到妈妈都不认识。满速满甲能死人是不是你家狙击手太黑发发不暴击?
更新完毕,这套人物和加点模式,尽量照顾了全部武器(除了**近战武器)和主要剧情人物,保持队伍强度情况下最大化了游戏体验,几乎没有浪费任何技能(生存技能:我就不配点了咯)。不想无脑狙击点杀也可以让爆裂冲锋枪,火焰加特林,爆裂散弹枪和急速拳皇上去爽爽的,强度也是一线水平。(狙击手太超神了)
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