刀塔传奇灵风射手测评
主测评对象两星,借了四星号测了下至宝技能,然后热心群众提供的五星属性图如下:
从属性来看,即便是五星,生存属性依旧不容乐观,带了红信使基础生命也不到30w,魔抗也不足2k,续航全靠高额的吸血跟命中得以支撑,本身不带减控只能靠沙漏来弥补,长得一副后排射手的样子结果站位是个中排靠后,好在物理暴击跟物理穿透还可以,输出环境好的话还是能打出效果的。
技能方面:
技能循环:追风炎箭(CD10S),引月飞羽(CD11S),森然之箭(CD13S),普攻,然后哪个cd好了就放哪个技能,都在CD就普攻(由于抬手前摇后摇比较严重,具体技能CD可能不太准确,误差1s附近)。
不受干扰的情况下1:12满能,能量获取还是算比较快的。
大招应弦箭雨
技能描述如图,小范围aoe伤害,一共三波,技能系数详细说一下,没有标记单独开大技能系数是1.1,这个系数也就是第二波攻击的系数,同时附带标记效果,但是不触发标记增伤,即使原目标头上有蝴蝶标记。第一段跟第三段伤害是最高的,每层标记增伤60%,测试对象是天空30层,利用维纳斯把护甲清零,三波伤害分别为374400 93600 374400(后两位取整),实测增伤是300%,也就是说单体标记叠加层数是五层,合理猜测单个目标标记最多叠加五层。
二技能:引月飞羽
直线AOE技能,伤害系数1.2,可被骗反向,命中的单位被附加蝴蝶标记,持续流血效果就是每秒5500点伤害,回能降低这里粗测降低回能20%附近。
三技能追风炎箭:
技能系数1.25,选取智力最高的敌方目标,造成小范围aoe伤害,给智力英雄额外附加标记,范围半径有四分之一个屏幕。
四技能森然之箭:
描述如图,技能伤害有两段,是个很奇葩的技能,附带眩晕效果,眩晕时间受减控效果影响,至于伤害,也许是bug,也许是设定,这个技能是没有任何物攻加成的,两段的伤害就是每次17640,物理伤害还要计算护甲……如果是设定的话,那只能说,本意是设定个控制技能,但是没有伤害只有控制的话可能控制效果无法结算,so……
至宝技能:
属性是增加敏捷物攻跟命中,以增加输出的稳定性为主。
三星至宝技能,加强2技能效果,伤害提升了25%,至于控能是不是也相应的有加强这个实测难度较大,希望也有加强吧。
四星至宝技能强化3技能效果,增加了一个持续2S的范围沉默,对法师有一定克制。
五星至宝技能,这里因为暂时找不到五星的号,但是理论来说,标记最多叠加五层,即这个减速每个标记减速4%,五层标记就减速20%了,妥妥的质变技能,相当于给对面上了一个反向四橙死神套卡牌,实战收益可能没有伤害控制来的明显,但是隐性收益绝对不低。