7.血刀
这个算是最不区分氪度了(只能在装备和轻功上体现出来)氪霸刀当我没说(只比北冥便宜)对于血刀的强势无脑,以及目前版本对臂力的强化(消弱身法等于强化臂力(�6�1�0�6�6�9�6�1�0�7))后期的最后c位显然是血魔和霸刀,然而这两个血刀都可以学习,所以血刀算是一个前程似锦的门派了,不像身法对自身配置要求较高,臂力对自身配置并不高,故算是一个较为友好的门派了
8.五毒
又是一个很难体现氪度的门派,即使是氪佬也难超越门人,氪玄冥除外,之所以暴走一直没出毒伤类辅助内功,是因为百毒秘术的效果太强了,从辅助效果和吸血机制来看其强度相当于一个准绝学了,甚至有些方面还超过了部分绝学内功,缺点就在于基本上与毒类武功死绑,没毒类武功效果则大打折扣,至于五毒幻形的好处在于提高普攻叠毒概率,在这里神行所能提供的生存能力,五毒幻形叠高毒吸血一样能带来,而且效果更好,至于搭配,金蛇和万毒手都可以,缺点在于万毒手不宜爆发,而金蛇对于毒伤和软控不如万毒手,总结一下则是万毒手适合软控�9�8打臂力流较好,而金蛇打身法怪较好,当然臂力流也不会差
9.逍遥
这个氪佬可以有很多发挥空间,所以这里不叙述氪佬玩法(建议直接看后期绝学搭配)关于平民玩法,有信仰唐诗的也有女王鞭的还有部分玩金蛇的以及七伤拳,总而言之,臂力加点的,七伤拳算是最好的选择,比较混元功20系数加成(即使不匹配技能伤害也会很高)此外也可以尝试一下燃木刀法,灼烧的伤害不容小觑,我用大号测试,100来级的燃木三层灼烧的伤害近800-900每回合,对于中期玩家来说这算是很高的伤害了,缺点在于太看脸,不清楚是不是我过于非,感觉普攻挂灼烧的概率很低,技能必挂一层,身法加点,肯定是金蛇好(有九爪换九爪)悟性加点无疑,唐诗了,有太白更好,根骨就不太好选了,女号玩女王,通用就用全真吧,关键是中期根骨丹基本上可以完全代替根骨加点的修炼速度,所以感觉根骨加点不是很必要,当然如果有白蟒可以试试,因为这个很厉害。
至于后期发展方向来看,臂力有许多发展方向,身法同理,不过多阐述,而悟性发展在于两仪和天龙,但是天龙对于自身内力和悟性需求较高,但成型其强度比两仪好,两仪优势在于易成型,根骨的话前途堪忧,当前版本能拿得出手的根骨绝学只有小李和白蟒了,小李的伤害不俗,主要是耗内问题,但根骨加点使得内力上本就有优势,而白蟒可谓是当前根骨的最强形态了,但是看运气了。
总结一下,对于大部分门派来说,非氪佬玩家来说最好的过渡中期武功还是金蛇掌,部分门派的门派武功强度相当则可以不换,当然没有金蛇就只能慢慢熬了,此外这个时期建议先升综炉再单升外功(综合穿装备,其实只要轻功280,内功250就行,当然炉火套当我没说)对于氪佬中期?不存在中期,直接后期搭配搞起
对于逍遥的玩家来说因为这个门派中期是最能区分氪度的,所以平民玩家体验感将会较差,不过没有抢狗牌的烦恼,也差不多
最后希望大家早日过渡中期,当你渡过中期便能称得上一方大佬了
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