虽然说飞行单位本身有着得天独厚的优势,但并不是说空军替换天赋就可以无脑点,依然需要有优质的技能。很多非炮车空军替换的强度并没有快速清空对方空军并杀死对方对空后排的能力,本身即使囤积起来了输出也并没有很高,给防守方的压力不大。在我看来只有地精的飞艇完美解释了什么是完美飞行替换单位。
钢铁部落飞艇本身自带被动对空导弹,我之前已经提到过被动技能和主动技能之间巨大的差距。主动技能内置CD和被动技能一样8s,但施法范围小并且非常不容易释放,释放的时机完全摸不着头脑,强度甚至不及被动技能的一半,所以才会有被动对空伤害存在的意义。这个技能可以快速清理敌方的飞行单位,一旦对方失去制空,飞艇将直接输出对方脆弱的后排。防御塔科技MOAR火箭弹夹,给了囤积后的飞艇无与伦比的输出能力,并且飞艇的火力大部分集中在后排,敌方后排减少变相增加了自己的生存能力,配合天赋奖励200生命、未受攻击12回血和600射程,集制空囤积输出于一体,特别是面对没有网飞行单位天赋的种族,的确是无解之中的无解。
2. 飞行堡垒
很多人还是点飞船,飞船固然强没错,本身也是飞行机械单位,所以我这里还是把飞船写出来。但是飞船其实是被重砍了一刀,原本的300中范围aoe变成了一个极小范围的400aoe,几乎感知不到存在。另一个大范围aoe只有100伤害刮痧,强度完全不如上个版本。无论出于何种方式考虑,拥有强大防御塔科技飞艇才更有资格吃一个天赋的位置。
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