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27、魔兽争霸3《种族之战》3.5攻略

马维由天赋变为基础英雄,非常强力的英雄,中路搅屎,边路防守都很好用。白虎的等级很重要,白虎是暗夜唯一一个能不用基地大清线的方式,无白虎无基地大,暗夜卒。防御塔科技几乎没有变动,除了利爪德的两个**科技,其余都是神技,有钱就干。

玩暗夜尽量点科技即可,传说机制的改动使得很多情况下不发传说也很容易守,况且暗夜兵的质量和防守能力都过硬,不需要留太多钱防止别人发传说。

矮人

T3→T2

大后期单兵线数一数二,发育期比暗夜还要长,防守能力不及格,打法及其无脑,必须利用一切资源拖后。

传说对塔仇恨的改动导致整体节奏变慢,快攻手段的削弱给了矮人一定的拖入后期的资本,强度稳步上升一个档次。英雄有小加强,穆拉丁合格肉盾,工匠大师双光环对传说有效带线很强,迫击炮小队有一定aoe的能力,矮人基本上已经摆脱了无基地大就疯狂买兵的死循环。合格T2传说钢铁堡垒,双aoe带格挡biubiubiu,虽然两个aoe都非优质技能,但是兵种的强度摆在这边,传说只是作为添头。

天赋:

1. 飞船

本身技能中规中矩,4级替换单位里及格线水平。飞行单位的好处不用多说,不吃大部分法师技能,进攻时候遮天盖日找不到英雄拉仇恨,对塔压制能力极强。3.5版本下勾传说仇恨极其好用,能挡传说4-5刀,防守眩晕强拆建筑类传说的利器。

其余天赋不再进行讨论,飞船无论在对兵线帮助下或者防守传说上都是最优解。

防御塔两个核心科技奠定了矮人后期的霸主地位

导弹发射器:对比3.2有质的提升,前两级性价比极高,有钱无脑点满,无论磨塔还是单兵线的正面交锋都是神技。

迫击炮弹幕:大范围300aoe通常是天赋4级兵种才有的能力,45sCD,矮人防御塔科技自带,超模优质的技能,活到4级兵营点满后威力巨大。

巨魔

T4→T1

传说中的咸鱼翻身,全面加强的代表。

法师技能大幅度加强,闪电链影响数量3→6,大后期单兵线质的提升。治疗链也非常适用于对抗aoe伤害,比单体回血强很多。

力量型英雄重做,重做后强度并肩邪兽人斧王,虽无清线能力,但是更肉,攻击光环+恐惧光环,搅屎抗兵线利器。小Y依然强势,科多兽基础数值小幅度增强,巨魔已经脱离了小Y一枝独秀的**英雄传说四人组时代。

防御塔科技大部分超模:

野性咆哮,满级增加36%攻击对传说有效,人族天赋骑士只有15%。

巫毒守卫,攻速眩晕减攻击光环一体,又享受核心点杀科技。

超模的攻速攻击加成使得囤积起来的巨魔压塔能力是非常强的,没有清线英雄和基地大守起来会非常困难。

粉碎长矛,后期核心科技,配合攻速秒英雄神速,而且巨魔相当于天生多一个远程单位享受加成。飞行单位的格挡和魔抗又给后排提供非常好的输出环境,后排本身后期自带个高额回血,只要不被秒就能屯得住,所有的科技在后期都能发挥巨大的用处。

巨魔原本T4位置的原因是没有强势期,这个游戏不敢拖后又没有进攻手段的种族是基本没有出路的,只能靠社交吃鸡不配谈强度。而巨魔本身的防御塔科技就非常超模,这次改动进一步加强,巨魔目前的大后期单兵线,除了交叉闪电作用单位的原因打不过两个机械,基本能和暗夜打平手,囤积能力不如暗夜,但是囤起来力压暗夜,几乎可以说是无解。

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