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27、魔兽争霸3《种族之战》3.5攻略

天赋:

1. 巫毒专家

可以无脑点,质的提升,将原本已经很强的巨魔法师技能进一步增强。防御塔射程增加+范围伤害是所有基地防御天赋里最超模的,搭配巨魔的防御塔攻击+3和基地神箭光环,后期点射传说能力是非常强的。拖入后期的巨魔有该天赋的加持,唯一惧怕的是清线类传说,不然都是无压力防守。

2. 大祭司

法师作为提升巨大的箭头兵种,天赋替换附带的保命技能就显得很有价值了。两个技能都是巨魔需要的,短CD魔抗+自身无敌,自身无敌在保命和攻城时候的压制力都是非常强的,能吸收巨量的伤害,给自己穿刺火力的输出创造了空间。大祭司强度前期优势不明显,但能贯穿中后期,压制能力给了巨魔拖入后期的资本。

3. 力量英雄替换

高额基础护甲和血量,带各种小范围伤害,大部分情况下可以单防传说,14级物品恐惧光环能吃下巨量的兵线,这个天赋适合对抗后期能力不强,靠中期传说强攻的种族,如果两边都是这样的种族,可以点这个防一手快攻。因为巨魔本身是有拖后期的资本的,但是巨魔的确清线能力堪忧,如果买兵太多或者蓝耗太多容易拖不住或者对着核核不过。

不死

T2→T1

兵线能力不算强,但是贼几把能拖的种族。3.2由于后期实在拉胯需要中期强攻,而3.5全方位加强后又结合亡灵本身特性可以无脑拖后,而且亡灵本身就是一个易守难攻的种族,擅长防守反屯,极其克制无清线能力的种族,在传说对建筑威胁下滑的版本蓝量就是后期的资本。

小骷髅全方位加强,科技又便宜,兵线基本碾压无二本aoe的种族,可以无压力发育。虽然英雄都拉胯且不带清线,但是挡刀的多,加上基地的献祭,除非一大波兵,否则不是非常依赖基地大。防守传说压力小,合理买兵一个法师兵可以挡传说四刀,切勿无脑一次性全点,一个aoe全没了。

幽灵船晋升T1传说,和水人并列最难击杀的传说。混线能力极强,唯一一个野外被兵围剿不会死的传说。基础数值增强,续航回血几乎翻倍,有最强的两个aoe之一,800大范围425伤害,另一个小范围aoe稍弱一些,鬼魂依然契合幽灵船续航的特性,几乎可以卡着CD释放,10s真空期,有非常强的持续输出和清线能力。小黑虽然砍了一刀法球概率,但是幽灵船的加强使得二人组的压塔能力反而有提升,如果有后期无解的种族依旧可以点出憎恶天赋尝试中期强攻。

天赋:

1. 终极永东

容错率极高,很能磨,不是重大失误基本上可以无限守。亡灵种族特性决定了本身对单波兵线的要求不高,囤一波攻城才是威胁,你单兵线打赢别人了却屯不住,守起来是非常轻松的。防守之后的反推对其他种族的压力是很大的,和亡灵打法契合度最高的天赋。

2. 憎恶

也是可选天赋,但是憎恶本质上就是一个进攻天赋,卡在兵营前被兵包围后阵亡才能发挥最大用处,而本身防守的话,一般都是兵清完了针对传说,不适合亡灵防守反囤的特性。如果不想拖后可以点这个,配合加强后的幽灵船依然可以中期强攻。

3. 冰龙

也是很强的防守天赋,容错率变低但是优势依然明显。减攻速对传说有效,配合亡灵本各种减速,传说的输出能力会变弱很多,对防守技巧非常有自信可点,进一步变相增强囤积能力和兵线能力。

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