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27、魔兽争霸3《种族之战》3.5攻略

虚空形态,无敌加速类似于幻影斗士,也是两个不共享CD的技能,无敌可以躲技能,各种多段伤害的aoe运气好只吃一段,而且依然可以清除自身debuff。加速快速加入战场不在寻敌路程上浪费时间,神技但是提升不大,点一级即可。

秘术师,面对非小技能类型的法师快速升到两级,法师克星,血精灵的亲爹。极其强力的单位,三级自带一个80的范围伤害。

反伤以及自爆伤害推荐后期再点,因为这两个技能需要互相结合才能发挥最大用处,太早点出来兵少收益就少而且较为昂贵会影响自身发育。

弹射也是非常强力的天赋,给了跑车单位的输出倍数级增加,虚空精灵跑车有750的射程,囤积起来的输出是非常恐怖的。

天赋

1. 装备

虚空精灵是少数几个适用于装备天赋的种族,一方面是因为其他天赋没有太好的选择,都没有质变,另一方面虚空精灵的英雄的确容易高等级。装备的改版取消了各种光环,全部都是提升英雄本身能力的物品,可以使得虚空精灵原本就强大的英雄如虎添翼。而英雄本身能力不强的种族,其实都没有选装备天赋的意义。

就如前面分析的,虚空精灵的三个英雄混线能力都很强,很容易出现高等级英雄带队的情况,而远程英雄又有短cd对英雄的伤害,更加容易补刀,装备收益可以最大化。

2. 反魔法伤害

进一步提升防守清线类传说的能力,但这个天赋更像是锦上添花,虚空精灵的幻象已经是最强大的挡刀技能,秘术师的各种魔法反馈伤害使得其他族的法师基本囤不起来,魔抗的意义已经没有质变了。

3. 虚空龙

看上去技能很美,但是实测不怎么喜欢放技能,如果AI能改进这个是当之无愧的最强天赋。

4. 旁观者

可点,但个人觉得没有质变,本身技能在4级单位替换中不合格水平。精神控制单兵线对拼技能,收益不高,恐惧光环也并非常驻,一个天赋买一个后期的25%非常驻恐惧光环,得不偿失。优势是提高攻速配合跳弹,堆起来的确挺猛的,但是射程短,还是容易死。

总体上来说打法灵活多变,对很多种族都有抵制手段。大部分情况可以扔一个幻影斗士混中稳吃经济,如果边路有机械三兄弟推荐扔虚空放逐者,边路三级兵营持续发高等级虚空放逐者给机械压力,发育到后期不是机械的对手。

面对暴力输出菜刀队(包括学了血之狂热的血精灵),反伤和自爆需要提前点,残血攻城单位进家都是被防御塔稳稳收割的韭菜。

二本前都是小技能的法师单位,可以不急升二级秘术师,收益不大,但如果抢中,依然可以点出二级秘术师,效果拔群。

面对传说快攻基本不虚,分身挡刀+无敌躲技能,都使得虚空精灵的容错率很高。面对高等级英雄的压制虚空精灵也更容易防守,可以点出一级的游侠普通烧蓝,配合英雄的短CD伤害,高等级麦迪文依然不好守,但也比其他种族容易得多。

除了种族特性被机械天克,拥有强大的后期和各种反制进攻的手段,T1实至名归。

雇佣兵

T0→T1

几刀重砍+各种小砍,雇佣兵已经不再无解,但是基本盘没变,T1位置还是稳固的。

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