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27、魔兽争霸3《种族之战》3.5攻略

艾萨拉类似于3.2的头顶王八,看上去三个清线技能+攻击光环很美,但也只是T1的防守,进攻端虽然有提升但不足以将娜迦拉到T1的位置。有一个和王八一样最强的清线技能,60scd大范围持续伤害,可惜另外两个技能不及格甚至不如王八哥,一个莫名其妙的眩晕aoe和一个范围极小的aoe。进攻时放的不妙很容易只有大清线+攻击光环感知比较强,相当于只有两个技能。攻击光环的存在提供了对a能力和带线能力,能否中期结束战斗完全看技能的准度。

防御塔科技除了神技溅射和古神其余有质变的确实不多,强度都一般,如果下次改动能给几个超模的科技娜迦就可以拖后了,也不至于混到现在这个尴尬的地步。

天赋:

1. 风龙

极限压制不解释,近战科技分裂点满后速三本升级aoe,杀鸡专用。

2. 基地魔法强化

感觉中期不好打下来可选这个搏后期,进一步加强防守,法师技能强化伤害后期也不输风蛇。魔法伤害的弹射+娜迦本身防守能力比较强,一般自己的建筑血量可以保持健康,虽然有种族建筑血量惩罚,但点出这个天赋至少对核中稳占优势。因为的确中期略看脸,过了中期强度下滑,双手一摊,只能靠核武器了,回蓝点满对核不虚。

德莱尼

T1

防守反屯的王者,种族特性法师技能再配合基地大,不可谓不恐怖,进基地的兵越多屯得越多。

防御塔科技不算特别强但也比较超模,有优质的二本aoe,和攻城单位溅射,虽不如娜迦但效果仍然明显,点满后前中期低血量的时间段稍微囤几个攻城单位基本就要交英雄防守或者基地大招,这也给了德莱尼比较强的二本兵线实力,基本可以无脑过度到后期。

后期点出15%的魔抗利于囤积,工艺师的范围aoe点满后也是极其可信,攻城单位的暴击可以对溅射伤害生效,兵线能力进一步提升。拥有3秒最长控制时间的小塔眩晕,后期防守传说简直毫无难度。

分析下英雄单位。

马拉什,优质的坦,给兵回血+自身回血+无敌顶兵线防守能力很强。奋力一锤给了其一定的英雄伤害能力,非常符合德莱尼防守反屯特性的英雄。

阿卡玛,其实有很强的中路混线能力,走路隐身没仇恨,分身转移仇恨。乍一看面板,除了混个线counter一下下菜刀刺客好像没什么卵用,其实是反屯进攻的利器,2s后隐身小塔没办法拉仇恨,自带分身又没办法拉仇恨,屯一波带阿卡玛进基地,找不到仇恨点很容易摸掉兵营很多血。很多人进攻喜欢带伟伦,理论上的确是带线型英雄更适合进攻,但是阿卡玛其实进攻时候有奇效。

伟伦,合格的带线,比玛法强,没什么特别的功能。

纳鲁,T1传说,对比卡拉就知道技能合理搭配的重要性。是除了水人最强的清线传说,拥有两个版本最强的aoe技能,35cd 800大范围425伤害和60cd 大范围持续伤害,清线能力顶级。另两个技能明显就是带线辅助技能,光环以及短治疗链,定位明确,辅助带线+清线,除了手短和对a弱没有缺陷。

天赋只推荐基地魔法强化,尽可能的发挥优势,最大程度地使用基地大招屯兵反推给压力,能够减少基地技能大量的CD,回蓝无论是后期防守还是对核都有很大的优势。法师的buff技能中规中矩,也有不错的提升。

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