流亡者狙击手,抛物线射箭攻击,会射爆炸弩箭,有背包,会放一个超小型的炸弹小车(我平时没见过,可能是这个具名自带的?),挺有意思的,通常会离玩家很远,正常击杀即可
流亡者支援兵,有背包,会给队友特殊子弹,建议优先击杀
流亡者重装兵,图标是三枚子弹,有腰包,腰包爆炸会造成小范围伤害,会架枪,架枪的时候威胁很大,射击很稳定,把玩家压制在掩体内不成问题。如果场景内有支援兵的话,特殊子弹大概率会优先给到这里。
流亡者结束
真儿子榴弹兵,全身都包裹着重甲,弱点是腰上的电池包,打爆后会炸开胸部装甲,使用榴弹发射器,偶尔会蹲下装填榴弹,电池包炸开后会转而使用喷子
真儿子投弹兵,弱点是腰部的弹药包,打爆后会引发爆炸伤害,伤害可观,引爆腰包后就不会扔手雷了
图为后撤步预备投弹动作
真儿子工程兵,有背包,弱点也是背包,打爆后就不会再架机枪,机枪弹链是弱点,没了弹链就熄火,熄火以后会呼叫工程兵过去修理,如果先杀掉工程兵,机枪就会因为失去引导而转而攻击“友军”,
真儿子普通兵,很普通的杂兵,没什么好说的
真儿子制动兵,弱点是腰部的泡沫罐子,打爆后会对附近的所有生物单位造成诱捕效果,他没有枪,只有这个喷射器,能在远处就解决就别让他近身。诱捕状态会强制被诱捕的单位站立起来,也就是说在掩体后被喷了泡沫,你会直接从掩体后站起来
补一张工程兵和机枪的图
趴着的重装兵
真儿子军医,背包,有一个除颤器,打掉除颤器会让军医收到电击
真儿子猛击兵,喷子怪,没啥特殊的,喷子就是威胁
真儿子火箭兵,打新八你肯定会认识这只怪,腰部有子弹带,打爆有小爆炸伤害,使用火箭筒瞄准进行直线射击
真儿子狙击手,找半天没找到,和鬣狗狙击手一样,都是手电筒晃你
剩下的就是黯牙了
黯牙篇
玩家们对抗最多的势力
黯牙控制员,出生自带履带坦克(原型是排爆无人机?),履带坦克我一般叫他小坦克,什么类型的的控制员对应什么类型的履带坦克,金色控制员就是金色小坦克,红色控制员就是红色小坦克。小坦克配置两组机枪和榴弹发射器,机枪又稳又准,伤害也高,榴弹发射器伤害也高。小坦克弱点是红色的履带,履带被打爆后会停止行动,如果小坦克血量过低又拥有移动能力,会自动回到控制员身边,而控制员只需要摸一下小坦克,就能给小坦克补满血。
小坦克没有智能AI,不视为智能敌人,在场景内的智能敌人全部死亡后会直接自爆算你过关
小坦克的主人,也就是相对应的控制员死了之后,小坦克就会自爆,所以能优先杀掉控制员就先杀控制员,不然你得打两份工。
控制员无弱点
这里说明一下什么叫智能敌人
有智能AI的机械敌人和人性敌人都是智能敌人,没有智能AI的机械敌人则不是智能敌人
非智能敌人通常有一个主人,主人死了他们就跟着死
有:
没了控制员的小按坦克,没了军医的治疗平台等等……