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25、赛马娘《PrettyDerby》新手攻略

ura制霸结算事件

记者-3格好感以下增加3技能点,3格好感增加10技能点,4格增加3种属性3点,5格增加全属性6点。

学院长-其他增加全属性10点30技能点,满好感度增加全属性15点50技能点

友人卡-和记者增加的属性类似

马娘自身-全属性5点+若干技能点(貌似是20)

○ura胜利本身并不需要满足300根智,所以完全可以通过事件来弥补不足的根智。例如ura预选开始时有250智力的话,通过三次ura胜利30点+理事长10点+友人6点+马娘5点完全可以在决赛后满足300点,不需要额外浪费体力和回合。

③比赛

通常跑比赛是为了技能点去跑的,除此之外就是没有好训练可以做的情况下去额外跑比赛,例如后期0友情训练,训练加的属性都是毛毛雨,跑比赛就更好一点,因为比赛也会加毛毛雨属性。

比赛时优先选择g1,低等级赛事的效率相比g1低了很多。比赛赛后事件中,上面的事件是固定扣体力的,下面的是随机浮动的,可能扣更多也可能扣更少,比赛名次会影响扣除的体力值。

偶尔也会因为称号和事件要求的粉丝去跑比赛,这边就需要大家自行选取训练的属性还是事件的属性了。

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