好了,讲讲经验。首先,伐木科技一定是第一选择,我们造了10个农民,每一级科技+1,整体+10,真的很可观。升到1200伐木科技,应该够了,也有人升1600伐木科技。再说说高级农场,好像很废材,每10秒20金30木好像,也就相当两个初始农民,伐木科技相当5个初始农民。1600伐木科技好像比高级农场好,汗。
接着,为什么是尖刺,因为,我成功通关。还得说说我失败的问题,我看到别人造墙通关,我以为可以,结果我都通不了关,大概是我们给他资源。老实说,石墙废柴到家了,生命回复特别慢,不反弹伤害,而且造价特别昂贵(升级要150,够我做两个尖刺了),量产石墙真是太难了。
说说塔的问题,高攻塔是不行的,距离太近,打不了远处的敌人,不能集火,首推远攻塔,谁用谁知道。蜉蝣不打建筑,所以防空塔守住农民就可以了,数量不用太多。关于减速塔,还好啦,应该造一个,升一级就够了。
技能书的,闪烁最好。诱捕也不错,建个火堆烤肉,就可以抓幼兽,点喂食就长大的。战争践踏,魔法好像不够。PS:离新手远点,别扎堆,一个一边。
补充:别造金矿,金矿占地方,还需要农民工作,成本回收慢,专心伐木吧,各位
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