欧陆风云4《EU4》进阶攻略
由于EU4的游戏内容非常丰富,导致新玩家上手的时候,大多感到无所适从。
很多教学视频都会以“操作界面”或者“游玩过程”为切入点,由于细节太多,必然导致逻辑混乱。
在这个系列里,我会尝试从“理念评分”的角度,来给新手串联一下EU4的主要内容。
希望在通读了整个系列之后,新手可以加深对这个游戏的理解。
再PS:本文可能会引用我之前写的新手攻略。如需查看,可以关注我的知乎账号“北原和纱”。
再再PS:欢迎指出各种错误,这是对新手最好的帮助。但大神及特殊玩法(包括不限于成就、极难、殖民、铁血、速球、极限贸易、one tag)请不要抬杠。可以喷我,但请喷我的论据,而不是我的论点。我的每一个结论都是有原因的(以新手的角度出发)。
打开1444年的地图,当我们在讨论一个国家时,我们主要围绕着两个方面:
1. 这个国家初始的发展度(比如奥斯曼、法兰西,就是开局实力非常强的国家);
2. 这个国家的理念强度(包括可成立国家,例如莫卧儿、大元的理念就很强)。
发展度是个显而易见的东西,那么理念强度该如何评价呢?
假如从1-10进行打分,哪个国家、哪个理念可以得到高分呢?
1.意大利理念(强!无敌!爸爸!)
2.高加索理念(白班,垃圾,狗屎)
3.葡萄牙理念(特色鲜明)
首先,我们需要将常见的理念进行简单的分类:
1. 经济收支类:增加税收、商品产出、贸易竞争力等;减少陆军维护费、顾问花费、要塞维护费等。
2. 战斗类:分为陆战和海战,很容易理解,此处不展开;
3. 外交相关:减少侵略扩张,增加改善关系,增加外交威望,减少省份战争花费等;
4. 节约点数类:减少核心化花费、科研花费等;
5. 国家稳定类:减叛乱、加容忍、减分离主义年限等;
6. 其他及特殊:西伯利亚前哨站,私掠理念,殖民系理念等;
7. 纯粹垃圾类:增加敌军损耗、增加年度威望及正统等。
接下来我会分别对上述类型进行细致的讲解:
0-1分:毫无卵用。
2-3分:很弱,在正常的游戏流程里起不到应有的帮助;
4-5分:较弱,有用,但用处不明显,或者不适合这个国家。
6-7分:一般,实用理念。
8-9分:较强,在正常的游戏流程中明显感觉到它的作用。
10分:很强,非常实用,而且适合这个国家。
10分+:支柱理念,主角才能享受的殊荣(如法国的双容忍),以及减核心化花费。
1. 经济收支类