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4、戎马丹心汉匈决战《HanXiongWars》NPC加点攻略

戎马丹心汉匈决战《HanXiongWars》NPC加点攻略

首先要确定的是一个NPC的定位,他在游戏里起个什么作用?首先明确了这一点,在NPC的加点方案上,才有明确的方向和目标。

NPC在玩家的队伍中,就是充当“补短”的这么一个角色。玩家如果是力敏流的暴力打手,那么基本不会有太多闲点去点类似行军,岐黄这一类的队伍技能。如图是我个人玩家角色,为了保证良好的个人战场体验的力敏流,在战斗技能和属性上的投入很大,我甚至连囹圄都没有多余的点去加。其他行军和治疗方面的技能更是一水的鸭蛋~这个时候NPC的作用就体现出来了。

在一众NPC当中,有三位是确定的主要辅助队友——义姁(xu,不知道有没有人跟我一样念了很久的ju),阿海和景怀。这三位主要加的智力,提升队伍技能。

义姁

义姐是我非常喜欢的一个NPC,医疗技能上有很高的初始属性,后期提高也更方便。岐黄保证了战后大地图的回血速度,针灸则可以返还一定英雄在上次战斗中损失的血量,为玩家和其他NPC提供了续航支持。这两项加起来,使我对义姐是真的喜欢。

属性加点:主加智力,适当力敏保证生存能力

技能加点:主加岐黄、针灸

阿海

阿海也是个医生NPC,阿海初始自带的妙手属较高,妙手可以有效减少士兵损失,一场仗打下来,死一半伤一半,保兵效果一级棒。

属性加点:主加智力,适当力敏保证生存能力

技能加点:主加妙手

景怀

景怀这哥们怪得很……成都是你的家,你老在襄阳跟我说个什么劲……该NPC负责营造,不论攻城或是建设领地,都离不开营造的支持,除了省钱这种小事,最重要的就是省时间了(我就经常等不及领地建设盖好)

属性加点:主加智力,适当力敏保证生存能力

技能加点:主加营造

单出一楼,舔舔我琴心女神~(没啥大用的一层楼,皮一下,可跳过)

司马琴心是我主观色彩相当浓重的喜欢,不论哪款汉匈,哪个存档,我都是尽早拉进队里宠着的一个NPC。全面战争中的琴心,属性并不出众,看似都好,又都不咋地,不过不影响我喜欢……本作汉匈决战中,琴心的属性很好看,力敏流走下去是个相当不错的打手。

上面三位智力型NPC的方向选择已经说明,剩下的NPC就几乎都是打手了……打手型的NPC加点就简单了,力敏流把战斗力堆起来就行。其中有位秦秒房小姐姐注意一下,妙房初始的易市技能不低,我个人并不重视的一个技能,如果有觉得好的看官,把妙房往易市上培养培养也可以。

其余NPC我在楼下统一来发个方向,具体加点自行安排。

以上之前写好的内容,其余NPC的加点方案容我虎头蛇尾的一笔带过吧

除了三个辅助NPC以外,其他NPC几乎都是打手的好底子,根据各NPC收来时最擅长的方向加点就OK,比如鞍勒走弓骑,无忧走步弩,子羽走弓骑,墩子走步战,这些打手类NPC看他们属性加就可以了

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