战舰世界斯莫兰图文攻略
作为上架第一天就入手的驱逐舰,经过一年多的时间,斯莫兰已经成为我玩得场次最多的10级驱逐舰(随机+软壳+CW差不多500场了),鉴于吸血鬼已经入手,接下去可能一段时间不会再碰斯莫兰了,于是在这里对这条船做一个小结,需要说明的是,我并不算是最顶尖的那一批斯莫兰玩家,这只个基础性攻略,主要面向入手不久,准备认真玩这条船的朋友,大佬们有不认同的地方,或是想要补充的技巧,也请发表自己的意见,我就当抛砖引玉了。
一、了解这条船
首先斯莫兰是一艘炮驱,她有着全游戏驱逐舰中第二高的DPM,和为内卷量身定制的30%加力(全游戏唯一),3个15%保健,以及7.5公里20秒雷达。如果你放弃这么多优势去玩雷,那就是舍本逐末,加点和配件必然是要全面强化炮击的(这个后面会细说)。那么,全炮击配置的斯莫兰,在内卷中是个什么水平呢,为了回答这个问题,我前段时间在吧里发帖约战(虽然并没有什么人理我),但其实我只是想扩大样本的采集面,测试我早就和朋友做过了,这里就说下结论,有其他观点的朋友还是欢迎来战(只是为了测试)。
不论训练还是实战,都不可能赢的船:哈巴、玛索。请远离她们,哈巴是很容易远离的,需要注意的是玛索,你得靠意识判断玛索与你的大致距离,在亮出她之前调整到拖刀位,否则当你头对头的亮出一个7KM远的玛索,那你已经凉了。
有小几率赢的船:克莱贝尔。和我测试的是个高手,老实说训练房里我从未赢过,但实战中是赢过的,关键就是用加减速骗掉再装填,但是你没有必要去冒险卷一个克莱贝尔,所以应对方法参考哈巴、玛索。
胜负参半的船:果敢、春云、吸血鬼、德鲁伊。在单挑训练时,斯莫兰打果敢赢面是很大的,因为你的精力可以专注于不给果敢打AP的角度(斯莫兰的后齐射角能够跳果敢的AP),但实战中你很难做得这么完美,所以同水平的果敢有能力和你打成55开。春云在训练房里能和斯莫兰打成55开甚至更高一些,但是实战中很难打赢斯莫兰,因为她太不灵活了,何时打,什么角度打,何时脱离,主动权完全在斯莫兰,这就没法打。至于吸血鬼和德鲁伊,是看数据脑补的。。。
有小几率失手的船:基林、莲华、保罗。吧里大家经常说基林难打,其实斯莫兰打基林,只要用对打法,是基本不可能输的,基林没有恢复能力,没有追击能力,有能够打头尾的角度就打,没有合适的角度就脱离吃恢复,水平再高的基林,也拿12节的速度差毫无办法。莲华的火力不可小试,也得打消耗,不可硬追,实战中有失手过。至于保罗,她太TM快了,而且炮盾和指挥塔都是60的,正面冲上来,打上去全碎,也跑不掉,万一在近距离亮出一个,是很绝望的。
其他驱逐基本上一定能赢(吃雷除外,如何不吃雷,后面会细说)
二、我该如何加点
图1是我个人的加点,也是基础加点,可以根据个人需要,去掉雷达时间和监督者,换成射程、无线电、炫目、无畏斗士(下版本)中的任何一个,如果你刚上手这条船,建议选无线电,我个人没点是因为已经基本上可以根据经验判断对方位置了。