关于尾巴
蝎子的尾巴如果被打断,它也会进入一个时间相对长的眩晕(普通蝎子也会但是一般没必要),所以有些时候可以选择一起输出尾巴来让他尽快眩晕。甚至可以控尾巴血量来让蝎子连续眩晕,具体打不打尾巴还是看个人习惯和打法啦(以及路人怎么打)
8.属性蝎(只放一个图好了。反正就是四属性对应颜色)
流程A(万用小鸟游大法)
基本流程和特异蝎一样,但是第三段行动会改成从钳子交叉射弹幕,所以可以直接绕后砍屁股,反而简单一些
其他打法都差不多,尾巴也是差不多的机制(摸了)
9.猎鹰
流程A(有没有小鸟游极大影响着这个BOSS的游玩体验)
多动症BOSS,开幕就会一直跑,追也很难追(但是这玩意也好躲,属于你和BOSS互相折磨,谁也难打死谁)开局会转圈飞+射追踪弹,前后方向就可以很容易地躲掉大部分伤害,随后会上升蓄力俯冲,俯冲后会扇扇翅膀(嘲讽你)这是就是最佳近战攻击时间,可以在他俯冲之前及时靠近来最大化输出时间。流程顺利的话可以直接砍晕(官方的仁慈,它眩晕时间相对长一些,所以可以打出更高伤害),注意它在眩晕解除时也会有个起床气(小鸡啄米!)虽然伤害没蝎子那么高但依然需要规避一下以防被打出大硬直。如果它苏醒时血量仍然不足以转阶段,那他会重复开幕动作,然后打开翅膀(大鹏展翅!)同时发射定向激光和追踪弹幕,此时可以选择绕后近战。在第二阶段它会先直线冲刺+弹幕,没啥好说的,随便躲躲。随后BOSS会靠近一名玩家,一边放爆弹一边绕圈接近他(爆弹是AOE,其他玩家离太近也可能被波及)随后有个小硬直,然后会重复两三轮。此时最好选择远程输出…总之挂到一定血量时他就会去中场读条,大家就可以有仇报仇有怨报怨了…
总是是个速刷很爽,越拖越恶心的粪怪
10.鲎
流程A
多动症BOSS,联机杀手之一(你游经典PVP环节,狙杀队友)特点是脆+正面高减伤,背面 积累眩晕值效率极高,且相对克制光束武器
开幕左右晃+高制导激光(初见可能会比较难躲,熟悉了就那样)晃6下之后他会在正面开启屏障反射光束武器(光狙打队友!)这时候就可以绕后打背了,基本随便碰几下他就晕了,然后直接输出拉满解解气。其他什么瞬移啊、突刺啊,就不细说了,可以看看大佬的无伤攻略,总之协力的核心打法就是尽量绕后输出,积累眩晕创造输出环境。毕竟协力时仇恨只在一个人身上,还是相对好处理的。属于是几个会打的人打起来会很舒服,但是新手打起来就像坐牢
11.柱子
这个没有流程A了,毕竟不开壳你也晕不了他
刷分机器,有柱子轻松上百万分啦(由此可见那破分除了好看确实没什么用)