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1、文明6《CivilizationVI》希腊矛征服攻略

文明6《CivilizationVI》希腊矛征服攻略

希腊矛这个版本有了史诗级加强,基础力上调至28力,女希腊特性一个军槽+1力,在这种情况下,女希腊寡头插三红卡的希腊矛的力来到了28+10+4+3=45力,远古和古典的45力,这个力非常恐怖,在古典时期基本上无敌手,而且这玩意有个巨大的优势:便宜+不要战略

希腊重装步兵只要65锤,挂斯巴达卡首都3-4t就能出一个,基本上一般的,4-5个希腊矛能灭掉一家,而且由于希腊矛的力非常高和现在近战对枪兵只有5力的克制,希腊矛前期打ai棒子,小弓非常顺利,战车这种更是直接秒杀,而且可以带破城锤打城墙,破城效率非常高。

总结下来,希腊矛有三个非常明显的优点:便宜 力高 不吃战略,同时解锁极早以及具备破城墙的能力

然而希腊矛也有很明显的缺点:腿短! 作为两速单位,而且几乎一直保持两速,在劫掠回血赶路上具有很明显的劣势,有些丘陵多、林多的图一步一步走过于煎熬,不像近战单位,大军二级的时候就4速力,而希腊矛几乎一直是2速(三级可以加一速,但一把下来没几个三级,兵马俑造出来后倒是有几个)

由于这个版本ai迷之起墙,希腊矛征服比较稳定,对于那种远古就起墙的ai来说不会像小马一样束手无策,而且对于没有马的图,希腊矛启动基本上是唯一的方法,比如这个89T的希腊矛征服就是一张没马的图,而且第一家波斯早早起了城墙。没马的图打进90t也说明希腊矛的强度和稳定性之高

希腊矛征服就是利用希腊矛的优势去弥补腿短的劣势,通过一开始的分线操作快速打开空间,希腊矛便宜+不要战略,2城开在50t前就能拉出两条兵线(老马砍+造),具体要不要等政治哲学启动根据情况看,有的图可以宣ai杀兵来加速政治哲学,有些政治哲学快的直接对齐就好了,政治哲学后就是45力或者46力的希腊矛快速下城,然后在新城砍树出希腊矛,希腊矛造价很低,很快在非老马的城就能砍一棵树出一个,形成充分的规模,可以在打下一家后继续分线,滚雪球优势明显

希腊出重装步兵征服并不代表不要小马,小马的高移速和劫掠是希腊矛完全不能比拟的,但是只是说启动不需要等老马三级,但一般老马三级还是会点的,我的建议是希腊矛启动科技走骑马,然后冲追猎,追猎基本上都是刮ai学院刮出来的,希腊的轻骑非常重要,因为追猎的高移速在后期能够显著加快征服进度,可以快速打下最后几家ai的城市或者直接打下ai的首都。另外由于希腊卫城ud送使者,这可以帮助希腊在收尾阶段可以宗主城邦的兵升级去打ai,这些需要的钱非常多,所以小马和追猎刮地非常有必要,一般升级城邦的铁剑或者勇士到披甲,自己锤石弩升级投石机等等,大体思路就是希腊矛转追猎投石或者城邦披甲

希腊前期杀兵给文化的这个大大加快了政治哲学的速度,甚至可以在远古跑出政治哲学,加上远古uu,希腊古典黄金的倾向不低,古典黄金对于征服效果非常明显,工人砍树以及压忠诚,古典黄金的希腊往往有希望打进100t,我上面一个102t是有个ai在一个岛上,跑了制图游过去的。

我最快一把政治哲学41t完成,杀蛮子杀的多

总结一下:在沉寂两年多后,女希腊重回征服T1行列,在T1行列中基本上是下限最高的(不需要战略资源也能远古启动),重铸希腊荣光,重装步兵义不容辞

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