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3、全面战争模拟器《TotallyAccurateBattleSimulator》战术攻略

高级杂鱼级

这个范围涵盖的单位比较少,一般指180~300块的单位,略微强于杂毛,处于杂鱼和精英的中间等级,一部分成员也被称做高阶步兵,如矿工、剑师、武僧、盾斧手、投弹手。

精英级

用来指价格350~1100块的单位,涵盖的数量非常多,多数为战斗主力和高级打工人,他们明显强于杂毛但又弱于boss,经典代表有仙人掌、忍者、骑士、虚无信者、幽灵。

boss级

成员也极多,一般价格1200或以上的或者有名有姓的都可以被叫做boss,例如乌鸦人、警长、国王、幕府将军、达芬奇坦克、冰雪巨人、黑暗农民。

特殊级别:载具

载具是一种特殊的量级,价格不固定,评判标准一般都是指有坐骑的单位或者机械单位,如弩炮、手推车、神机箭、重装骑兵,它们一般价格超过一部分boss,但把一个司机叫作一个boss实在有点不合适(如果你骑着一匹马,就只能被叫做骑兵,如果你骑着一条火龙或者开着一辆坦克,就会被叫做载具boss)

全面战争模拟器《TotallyAccurateBattleSimulator》战术攻略

关键词篇:烫刃

字面意思比较难理解的词,烫刃是用来代指一些武器拥有的属性的。

烫刃字面意思就是:滚烫的刀

而实际意思,是指一把近战武器从开始攻击的那一刻开始一直到挥舞结束,那个武器的一部分始终具有碰撞伤害并且持续时间很长。

最早也最经典的烫刃单位就是老国王了,相信大家从游戏发售到现在,已经看过无数次士兵莫名其妙碰到国王的剑上然后嗝屁的场景,那就是因为国王的烫刃时间非常长,并且剑的全身都有伤害判定,一旦他开始挥舞宝剑,直到这次攻击完全停止,任何碰到那把宝剑的人都会受到伤害。

因此你就能看见小丑明明翻滚了,却依然不小心被国王的剑擦边而死,又或者国王已经砍下去了,抬起剑的时候又会带飞一批人,实现一击连续碰到并伤害多个敌人的情况,一般武器都是砍到敌人才会造成伤害,而拥有烫刃的武器只要在攻击时间碰到它具有伤害判定的那部分就会受到伤害。

粗略的举个例子:

虚空大君、熊斧首领、树人、海盗女王的烫刃时间很长,在他们攻击落空时尽量不要在其武器旁边瞎晃,不然可能被即将取消攻击判定的武器擦到。

恶魔使者、拳击手、红玉、戟兵几乎没有烫刃,在他们的一次攻击落空之后可以放心贴脸输出。

全面战争模拟器《TotallyAccurateBattleSimulator》战术攻略

关键词:霸体

用来形容某些单位不吃控、不容易被控制技能干扰,例如巨人、骑兵、小动物,不过这个游戏并没有绝对的免控,霸体都是相对的,例如武僧的质量在中小型单位中算得上沉重,可以称得上霸体,海盗女王在大型单位里也非常重,也可以说她具有霸体。

关键词:体型

该游戏的单位体型分为小、中、大、巨型,体型越大的单位越不吃控,具体的判断标准可以参考图二。

小体型一般包含了所有杂鱼、小动物,他们个子很小,容易被各种AOE打爆,也容易轻易的被控制。

中等体型一般包括高级杂鱼、精英级单位,例如行刑者、镰刀妹、仙人掌(虚空大君变形之前是中型,变身后是大型)

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