拥有突进的单位一般都可以快速穿过或越过前线,对后排的威胁比较大,也可以先手跳到人群里面造成混乱,例如囚犯和暗影刺客。
优点:提前制造混乱、偷后排
缺点:白给的很快
优缺点补充:
从43楼开始,依次补充忘记写的优点和缺点。
43楼:烫刃
优点:可以更好的伤害到更多敌人,有更多的容错率。
缺点:容易越打越猛把自己卡住
44楼:霸体
优点:不怎么吃控,基本可以稳定发挥自己的作用而不受外人影响。
缺点:被卡住或者掉河里的时候谁都救不了你。
45楼:主动、被动
主动
优点:掌握先手,杀敌效率更高
缺点:枪打出头鸟,伤亡率极大
被动
优点:紧随队友打出高额伤害,存活率高。
缺点:无法追击敌人杀敌效率差,落单容易白给。
51楼:战场迁跃
优点:快速转移战场支援友军
缺点:容易冲进人堆白给
52楼:奇迹
优点:运气好就能无双
缺点:运气差直接白给
53楼:强制导和软制导
强制导
优点:瞬间强控住敌人,让他们无法发挥
缺点:可能一下把敌人秒了就不能利用他了
软制导
优点:持续的稳定制导输出,非酋的福音
缺点:很可能拦不住突进霸体单位
单位小妙用:凯尔特女妖
女妖你要说她强吧,她不强,要说她弱吧,她又不是很弱,这1100块的主要价值体现在那个大范围真伤上面,将大片敌人悬空起来造成持续伤害,再加上落地伤害,足以秒杀任何脆皮,而且女妖本身就是悬空单位跑的还快,技能有必中效果,因此如果手动操作跑到人堆里看准时机释放技能的话效果会非常好,打战役的时候非常有用(如图所示,手动操控冲进去或者让牛头人把女妖撞进去可以直接让对方的脆皮团灭)
女妖的技能强就强在是超强制导能力,而且释放有一点延迟,一堆跳跳虎冲过来的时候刚好就能趁他们无敌帧消失的时候秒掉他们,也可以当一个低配时光术士来用,破阵的时候可以把那些骑手、巨人给强控住,比寒冰法师稳定一点。
总结:女妖手动操控放大的时候可以超级有效的清理蛇皮脆皮(盾斧、吸血鬼、迅猛龙、跳跳虎)打战役的好帮手,但是黑箱对决的时候就不要用她了,因为有很多布阵的代替品。
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关键词篇:单位泛用性