※病毒驱散后僵尸阵营才能使用3阶段充能效果
※在随机位置上复活为人类
※复活为人类后获得2秒无敌效果
※使用3阶段<F1>前的3秒内,如果被人类玩家击中,死亡时判定为玩家击败
※当所有僵尸都复活为人类时,判定为该回合人类胜利
c.僵尸平衡性调整
普通僵尸:[暴走]技能生效期间,受到的伤害降低
恶魔之子:[震荡波]冷却时间增加
暴虐钢骨:[绝境过载]技能生效期间,移动速度增加
迷雾鬼影:[雾隐]技能减伤效果降低
[雾隐]技能冷却时间增加
尸王玄魁:[硬化]技能持续时间降低
[硬化]技能技能冷却时间增加
赤炎恶鬼:[格挡]技能冷却时间降低
抗击退能力提升
追猎傀儡:受到的伤害降低
断翼恶灵:受到的伤害降低
③僵尸限制功能更新
更新后,僵尸限制功能扩展为4种不同的选项,具体如下:
<新增及调整的僵尸限制功能选项>
a.限制同种僵尸每回合仅能使用1次(普通僵尸除外)
选择后本局游戏除普通僵尸外,其余种类的僵尸每回合仅能使用1次
※该限制将分别适用于每1名玩家
※生化模式Z(进化)中的适应力进化也同样受到僵尸使用次数限制
※除普通僵尸外的所有僵尸都被限制后,普通僵尸获得以下增益效果:
生命值及护甲增加3000,受到的伤害降低10%,生命值自动恢复量增加300
在生化模式Z(进化)中,僵尸增益会在解锁所有僵尸种类后生效
b.限制无法使用已勾选的僵尸(最多可勾选4种)
选择后本局游戏最多可对4种不同的僵尸进行使用限制
※所有玩家均无法使用被限制的僵尸
※依据被限制使用的僵尸数量,各种类僵尸的属性都将会得到加强
限制僵尸种类 僵尸阵营获得的增益效果
1种 无变化
2种 生命值及护甲增加1000,生命值自动恢复量增加50
3种 生命值及护甲增加2000,受到伤害降低3%,生命值自动恢复量增加100
4种 生命值及护甲增加3000,受到伤害降低5%,生命值自动恢复量增加200
<维持不变的僵尸限制功能选项>
a.不使用僵尸限制
选择后本局游戏所有种类僵尸都可以使用
b.限制使用普通僵尸
选择后本局游戏只能使用普通僵尸
※生化模式Z(进化)中将不会获得适应力进化
2)生化模式Z(进化)更新
①生化模式Z(进化)技能平衡性调整
适应力:生化模式Z(进化)26级前未获得适应力技能时,将在26级时固定获得适应力技能