驷之过隙,日月如梭,“天气系统”在率土战场中已引入三年有余。期间,在这瞬息万变的率土战场中,因天气而成就的经典战役也在诸多赛季中不断出现,有借天气而扭转乾坤,也有因天气而错失良机。可见,天气已成为率土战场不可或缺的重要元素之一。
为了还原更真实的战争体验,给局部战略增加更多的变化因素。我们将在现有天气元素的基础上引入风,同时也会随之带来新的灾害和天气现象。
北方大风效果
风力和风向
“七星坛上卧龙登,一夜东风江水腾“
风作为三国世界的重要角色,参与了“借东风”、“火烧赤壁”等诸多“名场面”。 在《率土之滨》中,风力与风向是全新的天气状态,各位主公可以在天气界面查看到所在郡的当前风力与风向及次日风力和风向预告。
风力和风向在天气界面显示
风灾和沙尘暴
《史记·项羽本纪》中记载:“於是大风从西北而起,折木发屋,扬沙石,窈冥昼晦,逢迎楚军。楚军大乱,坏散,而汉王乃得与数十骑遁去。”
在这场关乎汉高祖生死的彭城之战中,没有这场沙尘暴,也就没有未来四百余年汉王朝国祚。
在增加了全新的风力状态后,大风天气能引发沙尘暴或是风灾。全新局部天气和灾害如下表所示:
沙尘暴效果图
浓雾和迷雾
《史记·韩信卢绾列传》有记载:“时天大雾,汉使人往来,胡不觉。护军中尉陈平言上曰:‘胡者全兵,请令强弩傅两矢外乡,徐行出围‘。”
由此可见,利用好天时,即使陷入绝境,也可保全自身实力,以期得卷土重来,如高祖解白登之围般。
率土世界中的浓雾:
迷雾效果
灾害:迷雾效果
应天顺时祈禳玩法调整
《应天顺时》赛季的祈禳玩法与天气息息相关,在增加全新风力状态后,以下效果将同步调整:
1.祈穰玩法祭祀效果调整:
祭风、祭雨和祭雾后会产生特殊天气:大风、暴雨和浓雾。持续1小时后引发灾害:风灾、洪水和迷雾。