DPS的是【借阵之势 攻】,可以增加自身输出,会在BUFF时间到期后获得【灵力转嫁】的DEBUFF,这时要停手,否则【灵力转嫁】结束将会把所有你输出的伤害结算到你身上,我炸我自己。
N的是【借阵之势 愈】,增加治疗量的BUFF,会在BUFF时间到期后获得【血香四溢】的BUFF,随机产生一些血奴小怪在N的周围。
这也是为什么打着打着满场小怪的罪魁祸首。
由于数值变高,DPS对于【灵力转嫁】BUFF需要更为注意,非常小的伤害就能炸死自己,咒D毒挂在小怪身上也很容易死,一定要管好自己的手。
最后来到P3,BOSS变成鸟人后,技能轴和普通相同,唯一的区别就是会在中间穿插一个排毒技能:
具体技能表现为,地上会随机出现三个很小的红圈,毒水会落在这个位置,这时玩家可以去接毒。这样毒就会留在自己身上,而不会留在地上不断的变大。这时玩家身上会持续掉血10秒,每一跳大约在4000血左右,10秒后会将毒丢在地上,毒液会不断地变大,缩小玩家可活动范围,所以需要玩家调整好位置,排好毒。存在地上的毒如果有玩家路过,会感染玩家,但地上的毒液不会消失,10秒后玩家身上再次丢下一滩毒,相当于一个扩散机制。
对了,如果对自己身法自信的玩家,可以卡在毒的掉血BUFF还剩1-2秒时往台子外跳,将毒液丢下去,然后再用位移飞回来,亲测有效,就是有点操作难度,失败了别说是我教的。
接着说老二:
困难模式的老二取消了【疾魂迸】技能,也就是P1地板上大量黄圈的技能。
取而代之的是坐牢技能【缚梦囚】,随机点两个DPS进行坐牢,牢笼呈三角形,被关在里面每秒扣除大约五分之一血。在外面的队友分别站在牢笼的三个角上,就可以将队友就出来。
由于牢笼的位置比较随机,所以队里的奶妈需要沟通好上下左右四个方向分别谁去,避免被关在牢笼里的DPS因为掉血死。
牢笼的出现时间是每一个【幽芒覆】之后,也就是点远程和奶妈的紫圈。
除了第一个【缚梦囚】会在【幽芒覆】之后的两个平A出以外,其他都是秒出。
【踏阵】依然可以规避,只要看到狼往后缩,快要往前扑的时候位移出去就可以规避。
如果你是斩风T,你可以飒踏+我自逍遥,利用飒踏规避伤害,接我自逍遥的金身避免被击飞并且快速回场。
下P2之前,我们需要注意一件事,P1的层数如果过多,会在原地留下一个小小的金色光圈,这个光圈会被新加机制联动导致团灭。图里所说的光柱,除了【幽芒覆】的大紫圈以外,因为层数过多留下的小金圈也算,所以P1千千万不要多吃BUFF,分摊好,躲好技能。