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古剑奇谭网络版阴明泉困难防御专精攻略


古剑奇谭网络版阴明泉困难防御专精攻略

下了P2进入蓝色阶段后,全程会下星星雨,如果看不太清楚的,可以把粒子特效拉高,非常好看,但也很致命。

被星星砸到的玩家会增加3层结算BUFF,并且受到少量伤害,吃多了会导致转回P1阶段时结算伤害过高。

如果P2结算BUFF太高,就会在原地出现一个小球,会不停的往外喷射泡泡,泡泡的伤害很可观,尽量避免。

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接着来说说比较抽象的老三:

大家最喜欢的打鼓阶段稍微难了一丢丢,就那么一丢丢:

现在会出现4到6个为一组的鼓点,依然是QE两种鼓声,静下心好好敲还是没问题的。

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在BOSS的被动技能上,有两个改变:

第一个改变是女弩车的射箭,从两根射箭变成了米字型的8根射箭,由于变成8根箭,射箭的位置就彻底固定了下来。可以从场中圆形地板的浮雕上找到射箭的方向,射箭时会有红线作为提示,四个战鼓的位置是最显眼的安全区。

第二个改变就是BOSS会时不时的念叨一句【枭骑冲锋】,这时场上就会随机方向刷出五位骑兵,对着面向进行冲锋,骑兵与骑兵之间有着空隙,站在两条红线之间就不会受到伤害以及击倒控制。

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另外还多了一个叫做【封魂】的技能。

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从开局到每一次下P结束后都会随机点两位D\N专精玩家,被点名的玩家会与随机石像连线,并且拥有封魂BUFF。

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连线持续一段时间后,会与石像互换位置,玩家变为石像,石像变为怪物,变为石像的玩家将会获得99%的减伤。

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但【封魂】技能会因为下P小怪消失而被黑掉,所以只要输出够快,在20%血之前可以不用理会。

打法:

开局BOSS会有减伤,所以可以去一个DPS主动在门口的战鼓上敲鼓,这时的敲鼓只会有正常敲鼓的一半长,完成敲鼓后会全团增加10%的攻击力,持续30秒,配合T的增益可以直接跳过很多技能,直接下到80%进入第一次单挑阶段。

在大家被传送到门口打鼓兵之前,T要去门口开始打第二次鼓,确保DPS在单挑和鼓兵阶段可以吃到增加攻击力的BUFF。必须要把四个鼓兵打掉才可以击杀掉中场单挑的小BOSS,否则小BOSS会锁血。

第一次单挑结束之后,T要去接替远程工具人在外面扛箭雨+点名。在68%血左右会出一次十字,这里要先把十字控制好,尽量避免出小怪,如果出了小怪,要优先击杀小怪再下60%,以免全体打鼓阶段被小怪打死奶妈。

接下来依然是压血到40%进入第二次单挑阶段,期间依然是根据团队情况来安排打鼓人员,根据需求获得增加攻击力的BUFF。

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