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炉石传说剽窃贼攻略


德鲁伊:版本前超生德比较多,版本后超凡德比较多,个人打超凡德主要是防OTK,处理场面还能靠发现的法术,但是蓝龙OTK确实是这套卡组处理不了的,而且小德一回合还能叠好多甲,个人打法是倾向于多找发现法术的牌,然后通过苔丝取胜,要是前期节奏好的话,压节奏也不失为一个好办法。

潜行者:终于写到内战了,这个版本的话,贼的卡组不多,而且形态各异,我打的是剽窃贼,然后还有一些JK贼,宇宙贼,奥秘贼,爆牌贼等等..海军贼倒是相对少很多;内战的话,重点就是拼质量,拼节奏,发现的牌好能够一波返场,如果是爆牌贼还要注意多卸手牌,阴谋就不一定洗苔丝了;也确实因为这版本贼不多,所以剽窃贼也有机会发挥高光时刻

【单卡点评】

①阴谋

对后期卡组起手就留,对快攻起手不留,甚至得用来破法反;大部分情况都是洗苔丝,少部分情况(如苔丝被拉出去)就洗资源牌,蟊贼、窃贼都是可以洗的;要是宝藏发现了沙德沃克,洗沙德会更爽;打战吼萨就洗555锁战吼(有的话);切记不要贪,后期卡组大多有脏鼠,牧师更是有交换思维,苔丝在手,阴谋有个5-6张就可以洗了。

②药膏

药膏通常起手不留的,打快攻虽然是好牌,但并不能称之节奏牌,牌库三张药膏,摸到第五回合总会摸上一张上来,要是担心摸不上,有洞穴探宝者的时候,可以留一张。快攻自然是不用说,有血刀就贴;打术牧的时候,一般是不直接贴的,贴了吃软就很亏了,通常是对面交过姐夫和软了,第二把刀贴上去,又或者是贴毒刚好能砍死一个怪拉节奏,又或者是自己这边场面已经拉满了,对面无暇应付这把刀才贴上去。当然,打没软的职业还是随时贴好了。

③范克里夫

范克里夫绝对算的上是一张好牌,很多时候有亮眼作用,上文提到的偷DK就是一点;除了偷DK,还可以看奥秘;对面奥秘法3费下个343接奥秘,这边可以1+2看对面的奥秘(爆炸就免看了),宇宙法三费挂的奥秘大概率是冰箱;总之是很灵活的一张牌

④学术剽窃

更多时候是打术士资源防撕牌用的,要是牌库空了DK+两波学术剽窃也可劝退没有资源的术士;另外也有一些梦想,当年觉得很卡手,不知道怎么打的时候就可以追梦打一下学术剽窃,说不能下回合就摸上来一张1费雷诺(法师英雄牌),也可以配合通道;不过打宇宙牧这样的卡组就宁愿空过也不要污染牌库了哈

⑤幽灵弯刀

牌库里有洞穴探宝者和团伙掠劫可以定向找刀,更多时候我个人是不倾向于起手留刀的,而且其实4费准时挂刀的当回合是最弱的一回合,只要对面头顶不是爆炸,4费下蟊贼,5费上刀+毒药的节奏更好。

⑥钥匙守护者

曾经我自己组卡组的时候,用绿皮船长代替钥匙守护者的卡位,但是后来发现,船长在面对快攻的时候完全起不到什么作用,在面对后期卡组的时候也拉不起什么资源,后面觉得钥匙守护者是更合适的,单单是面对后期可以拉资源就很好,法术迸发可以配合宿敌硬币用,要是当回合不能迸发,也可以六费的时候再5+1,不过要注意手牌不要爆满了。可选的牌还是很多的,退化、氮素这些对环境通常很大帮助,然后要是没有的话,尽量往费用低的选,像恶魔伙伴这些也是很好甩出去的。

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