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天谕手游关于《决胜云境》致所有玩家的一封信

5月12日决胜云境玩法上线后,我们收到了大量的玩家反馈,非常感谢各位热爱天谕的冒险家们给我们提出的诸多意见和建议,我们想通过这封信,跟大家聊聊我们的开发计划,解答各位冒险家关心的一些问题。


【我们为什么要做全境之战系列玩法】

天谕中有各种各样的玩法,我们希望让各位冒险家得到丰富多样的PVP体验。有单人、组队、公会的,有冒险的、趣味的、竞技的、杀伐的……但“大规模群战”始终是天谕IP的核心特色。

在手机上能真实体验到千人同屏的战斗,这是天谕独特的魅力所在。在此之前,有魂域之战、领地战这样的大型公会PVP玩法,相信大家也初步领略到了大规模团战的激情。

但我们也听到了很多玩家的呼声,诸如服务器内部打不起来,过于和谐,始终不变的对手打腻了等等。所以在慎重讨论后,决定把全境之战系列作为未来PVP玩法的主要开发方向,把6个或9个服务器划分为一个战区,每周匹配3个服务器为一个小组进行对抗。使大家既能感受到服务器间对抗碰撞的激情,又能每周挑战不同的对手。即便是不喜欢PVP的玩家,也能享受到全境之战带来的服务器福利。

决胜云境是我们的第一次尝试。基于玩家们的迫切需求,这个玩法是在开发加测试不到2周的情况下上线的,因为部分数据代码迁移出错,所以第一次开启出现了一些问题。原定900人的跨服,最终进入了1300多人,导致部分玩家卡掉线或卡战斗。原定89级的BOSS,出现了等级错误导致被秒。

我们已经向开放本玩法的全服玩家发放了补偿,但开发小组在此依然要表达深深的歉意,我们准备不足导致了大家产生不好的游戏体验,我们非常理解大家斗志满满进入跨服但3分钟结束的失望心情。请相信我们会尽快解决这些问题,并持续优化决胜云境玩法。做好玩的大规模群战,是我们坚定的目标。

【服务器是怎么分组匹配的】

制定服务器分组规则时,我们既要考虑到各服务器实力上的均衡,尤其是开服时间不同带来的等级差异,又要考虑一个战区内需要足够的服务器数量。为了做到公平化、透明化,5月10号,我们在CC官方直播了本次决胜云境的分组规则和抽签仪式。可能很多玩家错过了直播,在此重新解释一下规则。

一、服务器类别划分:

官方服务器与官方服务器分在同一组别,渠道服与冒险服分在同一组别。

二、服务器类别内时间划分:

①开服时间接近的服务器,按照每组最少6个服务器、最多9个服务器的规则进行组别划分。原则上同一组别的服务器开服时间相差不超过一个月。部分开服时间接近的服务器数量较多,将根据抽签结果决定分组。

②开服不超过一个月的服务器暂时不参与此次活动。

最终的抽签分组结果,各位玩家可以在公众号、官网、各大社区、游戏内“决胜云境”玩法界面上进行查看。我们也会根据此次抽签匹配的体验,对后续分组匹配进行优化。

本周(5月12日、14日)为测试周,不计算服务器成绩。从5月19日开始,玩法正式进入持续3周的赛程。

第一周,本组9个服务器随机分为A、B、C三个组别,分别进行2场战斗。第二周匹配时,上周各组第一成为新的A组,上周各组第二成为新的B组,上周各组第三成为新的C组。第三周匹配时采取升降级机制,上周A组第三降级至B组,上周B组第一升级至A组,上周B组第三降级至C组,上周C组第一升级至B组。三周结束后进行总的服务器排名结算,按照第三周的最终结果,A组第一至第三,B组第一至第三,C组第一至第三依次获得本战区的1至9名。若本战区只有6个服务器,则第二周和第三周均为升降级机制匹配。

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