公会贡献是公会内所有参战玩家的贡献之和,若公会抢到了BOSS的尾刀,可以额外获得1万点贡献。
【决胜云境会有哪些优化】
本周我们要进行的优化(5月14日生效):
1.移除准备场中的元神雨,以免造成战斗/非战斗玩家元神获取的不公平
2.点兵时间修改为5分钟,进入跨服云境后增加5分钟准备时间。准备时间内BOSS是无敌的,让大家有更多的时间来组织团队。
3.修复BOSS等级血量问题,修复跨服云境人数超出900人导致战斗很卡的问题。
后续会持续优化的内容:
1.本服出生岛屿的传送阵增加传送地点选择功能,与亡命岛类似,可以传送至羽衣岛的不同地区,增加战争策略性。预计下周上线。
2.优化被击退掉下空岛后会离开场景的问题,修改为回到本服出生点。预计下周上线。
3.增加至强守护者的雕像。若本服是胜利服务器,则会在苏澜和云波之境建立本服至强守护者及其结契的雕像。若本服是失败服务器,则建立本服守护者和胜利服务器的守护者雕像。预计下周上线。
4.优化准备场的分线逻辑,使同公会成员能够处于同一分线中。预计下周上线。
5.优化跨服下的物资购买和天玉消耗,支持跨服状态下兑换天玉券。
6.优化跨服组队组团功能,减少大家的操作成本和组织成本。
7.优化准备场的分线逻辑,使同公会成员能够处于同一分线中。
8.增加“至强守护者”挑战玩法。玩家可以在守护者雕像处,向另外两个服务器的守护者发起1对1挑战。如果是A服守护者向B服守护者发起挑战且赢得胜利,可以获得强力BUFF,变身为B服的BOSS。B服玩家可以发起反攻,集结最多100人击退对方守护者。
【全境之战后续还有什么玩法】
基于这套服务器分战区匹配的机制,我们正在考虑和研究如何把星落激战、魂域之战、领地战、亡命岛等玩法纳入全境之战体系下。例如,两个服务器的玩家分别匹配为星落激战的两个阵营,为自己的服务器赢取星落积分,每周结算战果。又如,同一分组的三个服务器进入共通的领地战地图,争夺要塞和据点。
我们期望让热爱PVP的玩家始终有变化的对手和激情的战斗,不喜欢PVP的玩家也能享受到服务器福利。后续会集中开发力量,力争让这些玩法早日上线。
在玩法更新、增加的同时,我们也在认真听取大家的意见,考虑如何进行日常减负。本周更新了门派比武扫荡功能,后续还会陆续增加暗影心魔、青麟镇妖、妖精园游会的高级悬赏功能,让时间少的玩家可以减负,想肝的玩家可以通过接取悬赏获得更多收益。
【结语】
我们深知玩家的吐槽是出于对天谕的热爱,爱之深责之切。
非常感谢大家阅读这样一封开发组的信,我们也期望从各个渠道继续听取你们的心声和建议。
大家对天谕的爱,是我们持续进步的动力,希望我们能共创云垂大陆的美好未来!
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