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血族bloodline手游aoe攻略

血族bloodline手游aoe攻略

❄️队员简介(括号内为简称)

?主要成员:(14c核心输出)

奥西里斯(奥、天空龙)

梦噬?D(梦)

黛丝(黛)

艾斯德斯(asds、女王、艾)

?次要成员:(功能性坦/挂件)

德丽莎(德)

北京烤鸭(烤鸭、鸭)

鹤姬(鹤)

恋爱预感·艾斯德斯(千皮asds/女王/千艾)

暗杀精英·赤瞳(光瞳)

黑瞳

暗影巡林(巡)

「其他只有坦度无特殊功能性的坦如青林、黑龙等配合aoe队效果较差」

❄️造价和性价比:

aoe是造价极高的队,从核心到替补无一都是大师卡,且绝大部分都是14c,并且到完全毕业也需要140左右的cost,极不推荐作为萌新主队,只适合作为中高氪以及老区的卡库齐全的大佬的玩具(毕竟这些卡齐了你卡库也不会差到哪里去了)

❄️实力和环境:

总的来说,aoe属于菜刀队的一个分支和变种,传统菜刀队是以射刺为主的单点输出,所以受高坦度、免死、控制等限制较大,而aoe具有伤害辐射全队的优势,可以轻轻松松越过高坦度、免死等坦克词条,优先扼杀脆皮,迅速减员敌方脆皮核心,留下坦克慢慢磨至回合结束,这也是aoe的强度所在,也是菜刀速攻的宗旨。在前环境下属于t2,可以打大部分队伍,但也有个别难以应付,攻守各有优劣,不属于国家队。

❄️法阵推荐:

个人认为最契合的法阵是巫咒主天狱元素副,但我目前没有出过52巫咒,暂时不予评价。目前我在用的是过时的本来给梦黛奥巡用现在给光刺用的天狱主巫咒冲锋副,效果还可以,不过比起毕业的法阵还是有点差距的。其他主阵可以考虑冲锋(全员5%伤)、旅程(给梦黛奥7.5%伤),非增加输出的法阵一律不考虑。

❄️核心成员深度解析:

☀️奥

奥是aoe的速攻核心,w8攻保证输出到位,开局速怒保证输出拉满,重伤更是秒掉脆皮后处理鸭子、asds、青导等高回复坦克必不可少的。但毕竟是18年年卡,到现在三年多的时间已经形成非常多针对奥的套路,包括但不限于常见的德、?匝肌⒗卓怂埂⒑?辍⒃铝痢⑹鹘憬愕龋?碌牡匚淮蟛蝗缜埃??诓皇芟拗频幕肪持谢故钦?龆游榈氖涑隹赴炎印?br/>

☀️机制与用法:

密牧,一号位

补充说明一个机制,aoe大招需要125怒气,进攻方开局是15怒气,防守方是25怒气,奥特殊转职密牧自带每回合10怒气,法师防具开局按防具等级降敌方怒气3-7点不等,而奥命运和密牧是自身开始行动时才结算的(与小八天赋不同)。所以,如果防守方没有任何的法师和压怒手段,进攻方的奥进场就可以15+110怒释放伤害减半(是乘算,只能被格格队长拉到约正常值的80%)的大招,有一个法师且第二回合无压怒手段的话(特指狐狸和树姐姐),则第二回合则可以释放满伤害的大招,利用这个机制可以使伤害质变。(防守方奥以此类推,不予讨论)

打架的时候带不带奥看对方的总体系和某些特定对策卡酌情而定。对?允保?滦枰?-5回合才能开大,看情况而定;对狐狸时,基本活不到开大(防具压怒+第二回合吸怒+大招导航非战士);对雷克斯时,开出大基本人都死的差不多也没大用了;对月亮时,第一回合开不出基本就没机会了。总言之,如对方有狐狸雷克斯月亮推荐不带,有德丽莎根据是否需要重伤以及延迟至少两个回合的大招而定。这只是常规战斗中的用法,在裂痕中的用法更加灵活需要自己仔细斟酌。后面会详细讲。

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