一个有用的网站O(∩_∩)O

血族bloodline手游aoe攻略


[附图:进攻奥与防守奥3点怒气的区别]

梦

梦是aoe伤害质变的另一个关键。40%无门槛易伤让输出翻近1.5倍,天赋防止aoe伤害溢出,转职5%伤5%减伤补上一点蚊子腿,命运偶尔可以连续三个**石化扭转战局,没什么情况的话基本是要带的。

机制与用法:

谋士,五号位,可当队长

补充说明一个机制,与pve手操不同,pvp的站位伤害是依次打出的,不受攻击动作时间影响,故有时候会出现前几号位鞭尸的情况。所以如果纯aoe的话,奥基本是在一号位,梦是在五号位,可以不打已经死掉的人防止伤害溢出以及收割残血回怒(法师武器每击杀一个敌人按武器等级回5-8点怒),如果没什么特殊情况的话,梦基本是aoe必带的。

?黛

黛丝作为16年的大师卡,技能组其实是比较老旧的,但是一直都随露法版本长盛不衰,特别是去年周年命运压怒15%翻倍的糖和今年的千皮,更是把黛丝抬到了新的高度。聚群体伤害、单体爆发、软控诅咒、压怒、速怒喂奶于一体,只能用完美来形容。而且为去年aoe打03零十开的局面提供了标准答案,如果你带千黛拿不下03,那么我只能建议你重开,早点埋。

?用法:

密牧/武姬皆可(我个人倾向武姬),可当队长

放在jjc的话是不适合防守的,群体攻击和暗属性这两点很容易让烤鸭和03针对;在jjc和公会战进攻方面是相当好用,打03和鸭法一打一个准,我就不细说了,谁用谁知道。裂痕的话,防守是相当好用,兼具给暗法当挂件和普通防03和法师的用处,还可以放进画鹤03里凑三旅人;裂痕进攻就比较废了,毕竟裂痕中的站位可是一门学问、一场心理战和赌搏。

?焚

焚吃了春节的糖之后表现异常出色,甚至在吃糖后的火/刺客裂痕中创造了前200有30个焚的神话。焚的优越之处在于普攻aoe可以越坦,因此对脆皮的威胁相当之大;不依赖怒气,因此不怕诅咒的软控,必要时还能帮队友挡一下月亮普攻和树姐姐命运;点燃是相当强大的异常状态,虽然几率少的感人。缺点也相当明显,aoe就意味着被鸭子和御死克;而且是火异族,带一众aoe暗队友的话直接被03的安魂锤三重克制。但这并不影响焚作为一张实用的菜刀对策卡存在。

?机制与用法:

嗜灵,越往攻击顺序后面放越好,可当队长

补充说明一个机制,焚的嗜灵增伤增爆判定,是在全部人残血后才生效,其他什么诸如一号位残血即增伤论、一人残血全队遭殃之类的说法一概错误。wiki的测评的描述具有一定的误导性,望周知。

补充说明另一个机制,aoe单回合奶可以暴击,如画景大、依娜大、达莉娅普攻等;aoe多回合奶无法暴击,如朱雀大、友美大等;aoe伤害不可以暴击,但aoe伤害打单体的时候可以暴击,最具代表性的就是洛林,即使触发了被动下回合必定暴击,但开大还是无任何爆伤增益。因此焚的增爆只有在打单人的时候才能发挥作用。

由于普攻带点燃机制的存在,焚的输出只会是越来越高,伤害曲线和asds比较相似,都是由低到高,非常适合用来打低回复的队伍,但也只适合打低回复的队伍,且打水时效果较差。

1 2 3 4