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冰汽时代《Frostpunk》简易攻略

冰汽时代《Frostpunk》简易攻略

首先,11b的尿性就是杀人放火金腰带,修桥铺路无人埋。当然你要想打完美结局杀人放火就别想了。

一、前期的布局和建筑优先。

民房一定要建在内环(防冻伤),医院和伙房也是,第4-5天会有寒潮,没有温度很容易停摆。建筑优先采集点,科技点,伙房,民房,猎人屋。

二、科技点的选择。

第一个科技肯定是采集速度,然后是节能,再是煤、铁、木的矿场(研究完就赶紧盖起来),最后气球(研究完就盖起来)。然后速生二本开温室,再后面…………再更新,我昨天就玩了两个小时

三、政策的选择。

第一个政策不用想喝汤,加班不要点,以11b的尿性不死人我跟你姓,童工我从来没考虑过,心里接受不了。剩下的政策不着急点可以用来灵活的减民愤和提升希望。

先就这么多,我昨天就玩了两个小时,后面再研究下再写。

今天继续更新啊,昨天又试了几次花式死法

总体来说游戏的难点就是那个报丧的过来后,气温骤降伤病率提高,几乎没有人口补充,所以最好的办法就是速攀科技上机器人,保证前期没有太多减员。修正下我昨天说的,总体总结如下:

一、建筑

前期第一个建筑摆科技然后采集站,民居(第4天寒潮前摆满,尽一切可能靠近动力塔),伙房,猎人屋,医院,气球。其他一切不建留木头攀二本。中期在报丧的来之前保证居民的住房,然后第一个蒸汽核心建温室保证食物(一温室,一猎人屋喝汤政策下可以保证180人口的口粮),后面有了蒸汽核心就上煤矿(一个),机器人也拉到煤矿上,然后伐木场,铁矿,后面就是看自己资源缺口在哪了,查漏补缺,一切以科技为主。

二、科技

一本科技,采集速度,室内加温,猎人产量,气球,二本;二本科技,温室、煤矿、动力炉科技、伐木、铁矿、三本;三本之后全力机器人工厂(你有了工厂后一般都没蒸汽核心,签义肢,把截肢的人弄回来),补充资源采集速度的科技。有了机器人就让它上偏远地带的矿区,你的人尽可能在市内。一般到了这个阶段是资源爆发的时候,所有的科技和建筑一定要有目的性。

三、政策

起手喝汤、然后医疗、有一定的资源富裕后点儿童庇护所,然后墓园,再然后就是角斗场和酒吧了。报丧的来了后走信仰(比较简单)直线一路点到新信仰,恭喜你你是新世界的神了。

四、总结

居民的取暖基本靠室内升温和动力塔,供热点我试了很多次,绝壁烧蹦。游戏总天数47最后有-150度除了有机器人的地方和医院其余全部停摆,一定要储煤和木还有食物,所以平时在保证正常消耗的同时保证自己有一定的结余。最后祝大家重新看到太阳

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