···对地和对空要平衡发展,但如果只能选其一的话,地面优先。
···不要着急转解放(以及让飞龙作为奇袭地面)。除非对面是菜鸟,让你即有地面优势击杀对方打解放的陆军,又有足够的空军优势保护解放不被空军攻击。在没有成型之前,解放无法得到保护,它的性价比不高,优先级也不高。除非:
···如果对面莽足了劲儿就只出地对地(中期转牛、8个以上的转响尾蛇等等,只有5个白球对空),那好吧,咱提前出解放,打断对方计划(注意是打断对方计划,别想着莽解放就能推过去,对面不傻)。注意预判补充空对空保护解放。
···优先对地,那咱什么时候出对空呢:
······看到对面出了核心,先出4个维京伺候
······看到对面出了维京,疑似要出解放,先出2倍数量的维京伺候
······看到对面出了腐化,可能即将出解放,直接12个维京
······看到对面出飞龙了,先出雷神,再出解放,再出腐化转吞噬
···要做好预判:
······比如,如果你自爆球后你的地面对空少,如果对面没有坦克或其他新兵种出现的话,就要预判补些维京,以防对面一些空对地的兵种。
······比如,互拼空军环节,对面有维京,甚至有一定量吞噬了,这时候对面肯定该出飞龙了,这时候就要掺一些雷神备用对付飞龙。
···坦克3个以内不需要升级科技,坦克6个以内不需要造连线来辅佐。如果对面出牛、响尾蛇、导弹车、狗,则优先出毒爆炸他!
···没有吞噬,不要想着突然出飞龙作为奇袭,对面很容易转型克制你,风险太高。飞龙很厉害,但太贵,就怕成型中间就已经被克制了。
C 成型
造完解放以及解放之前的兵种成型之后,再考虑补充的兵种流程:
飞蛇*8-萨尔那加不朽*8-暴龙兽*6-母舰-护盾哨兵*2-医生*2-加速哨兵*3
也可提前出英雄。(如果提前英雄的话,护盾和医生也要尽快出。)
(如果对面出大和,则提前出飞蛇和不朽伺候。如果对面出虚空,优先不朽。其他按默认顺序出。)
(注意雷兽在变形原始雷兽后有3个科技要升级的,暴龙兽通用。)
3)注意事项
【同步】
毒爆30和飞龙24都为双线连线,间隔稀疏一些,手动连线还是攒钱连线还是怎么搞,你们自己看着办。
坦克和雷神(以及前期的白球)都是50秒一个,请同步好,注意雷神跑得慢,应该早4秒钟开始生产。
吞噬分两拨同步,一波10个,间隔20秒。