一个有用的网站O(∩_∩)O

刀塔传奇金像禅师测评

刀塔传奇金像禅师测评

主测评对象两星,借四星号测了技能加成,截至发稿还有部分技能系数暂时无法搭建环境测出,不影响定性结论。

好了我们进入主题,来看属性跟装备,具体属性由于信使卡牌神谕等每个人都不同,参考意义不大,概括的说一下就是生存能力尚可,站位中排肉度足够,自带60%减控是亮点,缺点是作为一个奶爸,居然没有任何治疗加成……

刀塔传奇金像禅师测评

技能循环:普攻,善恶无量(CD10S),禅意慈悲(CD10S),然后循环,期间如果进入30%血量以下自动触发金身渡厄(CD20S,也就是说理论上可以多次触发,但是实际上很难二次触发),不受干扰的情况下开局20s满能,能量获取还是很快的。

大招梵音涤世:

刀塔传奇金像禅师测评

描述如图,治疗系数是2倍的物理攻击再加上16550,本身虽然系数不低,但是由于不受“善”的加成,再加上自身没有治疗加成,所以比起红龙迷雾库洛洛等英雄的治疗少的可怜,四星的大招治疗量也就五万附近。控制方面,一层“恶”增加1.5s眩晕时间,不吃减控,即三层“恶”最多被控制6.15s。驱散效果应该是驱散减护甲魔抗,属性流失等效果,类似天照的二觉大招,总的来说控制为主治疗为辅的一个大招。

二技能善恶无量:

刀塔传奇金像禅师测评

给范围内友军三层“善”,敌方三层“恶”,范围不小,除非站位极其靠后的友军和比较靠后的地方单位都可以覆盖到。这个技能有伤害但是应该就只有9345点,伤害没有物攻加成,善恶buff的减伤增伤系数都是0.8倍的力量属性加成,每层善最多免疫伤害数值为0.8倍的力量+25815之后消耗一层“善”,超出的伤害不能免疫也不会额外消耗第二层善,恶的增伤同理,原本伤害类型是什么,增伤的伤害类型就是什么,增伤一次消耗一层“恶”。

三技能禅意慈悲:

刀塔传奇金像禅师测评

范围回复技能,选取最虚弱的英雄(跟繁星等英雄一样,最虚弱=百分比血量最低),半径五分之一屏幕左右,大多数情况下能回复到除了己方刺客以外的英雄,系数1.9倍物理攻击,额外效果加成就是:已损失血量/血量上限,也就是说只剩1血,回复量就是二倍。四星的话能有5-10万左右的回复量。

四技能金身渡厄:

刀塔传奇金像禅师测评

核心技能,类似元气的反伤盾,低于30%血量触发,并不是免疫一切伤害只是约等于,场地buff(女神禁地等)以及部分持续伤害无法免疫。期间受到什么类型伤害就反弹什么类型伤害,跟死灵龙反伤机制一样,免疫结束之后把技能持续期间本应受到的伤害,反弹给造成伤害的单位。对高爆发英雄克制很大,但是比较看脸,毕竟金身的时候也可能刚好赶上对面技能真空期。

1 2