每过2回合,自己造成的伤害+ 2。
特性二:奔跑罚之
每打出1张卡,流失2点生命。
特性三:共罚
每次触发特性二「奔跑罚之」,对敌人造成2点水系伤害。
特性四:海怒
造成水系伤害+2
特性五:不屈
第一次受到致命伤害获得四回合无敌
魔法卡:冰锥
对全部敌人造成1点水系伤害。如果成功造成伤害,则施加1层「冰锥」:本场战斗内下一次受到「冰锥」的伤害+1
魔法卡:沉默
使敌人下一回合不能使用魔法卡
Ps:
1、由于冰锥的增加伤害贝尔芬格造成的伤害会越来越高,可以使用净化心灵来移除负面状态冰锥。如果没有还是不要陷入持久战 。
2、小心贝尔芬格的魔法卡沉默。
3、小心受到致命伤害无敌四回合,用回血保命卡之类撑过去。
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5、【愤怒】黑烟猿山.萨麦尔(吉吉国王)
特性一:黑烟罚之
受到的暗系伤害翻倍。
特性二:无效
回合开始,获得1次无效。
特性三:怒不可遏
对生命值低于50%的敌人,造成的伤害翻倍
特性四:强震
敌人回合抽卡后,敌人手牌随机一张卡送入墓地。
装备卡:储电枪
对随机一个敌人造成两点雷系伤害(推荐攻击卡
超重力可以对萨麦尔造成巨额伤害)
恢复卡:雷神之力
对自己施加一层雷神(自身造成的雷系伤害+1)
Ps:
1、SR精灵不动铁臂的专属装备卡避雷针可以免疫萨麦尔的所有伤害,(有的话)
2、注意多带恢复过牌卡(预言冥想),来填萨麦尔的特性无效,不要进入持久战以防被萨麦尔叠起雷神和储电枪直接秒杀。
3、由于黑烟罚之受到的暗系伤害翻倍的特殊性推荐使用暗系卡组。
4、统领血量不要掉到50%以下
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四、各模式功能介绍和资源获得
试炼游历(主线)
主要获得:魔晶和激发统领特性的图腾碎片
下节激斗(PVP)
主要获得:魔晶
共有7个段位:
达人
大师
宗师
无双
传说
半神
七个段位每提升一个段位都有魔晶奖励,每提升一个段位pvp中都有生命值加成。
无序狱海(精灵碎片)
主要获得:低品质精灵碎片、金币、统领经验书。
玩法介绍:通过一星期刷新一次的50层狱海获得奖励。
试炼之域(星宫石)
主要获得:星宫石、魔晶、金币(主要金币获得点)
玩法:通过战斗20回合造成的伤害和其他比拼伤害值 排名获得对应奖励。
PS:魂鸣越高获得的星宫石品质也就越高。(一到五火)左下角逝灵召唤可以自己用残魂召唤逝灵。
巴别塔
主要获得:自由卡包、金币、统领经验书
玩法介绍:通过每天重置的20层巴别塔,获得代币来 兑换奖励。
推荐开局
0氪:推荐先打主线解锁避难商店里的魔晶商店,然后把限定十连抽卷买了去抽雷电池。
度过前期商店买完再根据自身有的精灵进行转流派。
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