就说一个,大象是比较难处理的,作者君第一回合2只老虎往上走位,结果AI出了2只大象,复制了老虎的双击BUFF,把作者君看得一愣一愣的
再说一个,这关可以造的兵都是肉食动物,所以回血纯靠吃肉,记得吃肉的时候注意站位。AI都是食草动物
最后说一个,中了熊猫缴械的老虎是不能占领的,别问我是怎么知道的…
第九关
为什么第九关难度这么低?
这关的敌人分3个部分,警戒范围各管各
第一回合老虎和猫站位,大象上去勾引,为什么用大象呢?因为飞行单位不怕火炮,并且受伤后移动+1,+回血,完美的克制了防御者的光头一拳(才怪)。用猫的话可能会流血而死,就算不死,速度也很拖累
第二回合让一只老虎杀2个,然后猫刷新一下再打,这样可以升级,到3回合看技能,我刷了个迅捷光环…另外大象也要杀一个,任务要求
第三回合占3个村,毕竟没钱就不能升技能。
上方的小兵用个老虎勾引下来,AI堡垒不出兵的,不用怕,2-3回合弄死,大象记得补刀,上方的村就不要占了,能省一点时间是一点
右下方的AI触发了警戒后,是会出兵的,有点小麻烦。另外触发了后,凌天战舰第一回合是充能,不会动(前提是没有小兵在他攻击范围内),第二动如果范围内没有可攻击目标,才会往前走,需要注意。另外坦克虽然打森林老虎输出也就20+。但也不要被集火,不然死兵了就GG了,可以尝试往后退一些,再反打,稳妥一点
第十关
难度倒数第二,倒数第一的是第一关…
别不相信,下面放图
11回合打完要求16回合的图
死亡2个,上限是15。
关键点在于此图的地形。
先说一下地图的警戒范围,上方人族、中间人族、左右机械的警戒范围是一致的,就是说你碰了中间人族的警戒线,上方和左右都会群起而攻之…
那为什么这关很简单呢,看下面2张图就知道了
简单一点说就是利用兔子刷氪金的技能,大象偷技能秒兵,一只猫刷新大象继续秒兵,2只猫刷新老虎补刀+走位,直接把机械的出兵位全部卡死,下一回合占领。这是右边的图,左边的机械也是克隆操作,不过作者君经济问题,左边少了一只猫导致了有2个空位没补上,不过也没关系,2个独轮小子打不死任何兵(几率打死猫,注意猫的位置…)
事后作者君想了一下,兔子似乎可以各省一只,省下经济出猫的。
再之后就不说了,完全就是欺负AI了
望制作提升最后一关的难度….
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