注意事项:
容易出错的只有1个点,黄天之怒跑慢了,还好这个是可以救的,基本上这就一个踢馆boss的难度
下面为兔子版技能描述补充
1.金鸿
天刹卷:技能会清除增益buff
2.银狐
被动书墨:红圈不对周围队友造成伤害,红圈内有其他队友时,有书墨者每2秒掉血20%(因外功防御影响实际不到15%)
召唤被动:boss攻击命中玩家会召唤金鸿,CD30秒,金鸿持续15秒,消失后15秒可再次召唤
金鸿攻击:每5秒发出一把绿剑,绿剑命中有伤害,圈无伤害
鹤翔.意:随机给周围20米内玩家添加鹤翔
半血猿啼:脚下会出圈,有伤害,具体BUFF没有找到截图
半血狐媚:每秒5%掉血,持续15秒
半血龙腾:中招脚下持续出圈,圈内大量掉血,持续10秒
4:王通明
被动:状态转换,boss技能伤害到1名玩家添加一层开天辟地状态,劈地状态为加法,劈地20时转为开天20,开天状态为减法
轮回天地:普攻,给T添加轮回,禁轻功,每层出招掉血2%,5层给T添加天地孤寂,禁100%回复及清除增益,最高10层,要注意10层出招掉血将达到20%
天地初开:(12人队伍)技能伤害一般可格档,可雁行闪避,技能召唤2个冥火炸弹
读条前为开天状态20到12层之间,炸弹出现在老5方向两侧
读条前为开天状态12到1,劈地状态1到19之间,炸弹出现在上楼梯左右两侧
处理办法:5秒内左键点击20次可清除,每点击一次有3分钟CD
冥火噬身:(6人以上队伍)读条前昏迷全图,给距离boss最近的6个玩家上buff,无限距
读条前为开天状态20到7层,无人会中冥火,6到1层,分别会中1到5个冥火,劈地1到20,会中6个冥火
开天状态:混沌buff,buff提示会出毒圈但没具现,可能没做好,可以无视
劈地状态:20层冥火buff,1层每2秒掉1%气血,免疫增益并清除增益buff
黄土六道:无视任何增益buff扣除40%气血并给玩家添加入道buff:每秒掉1%气血,玩家血量80%后清除
开天状态:攻击附近2名玩家,技能有伤害加入道40%,中招者周围有队友会传染
劈地状态:随机攻击2名玩家,技能无伤害,入道扣40%
葬星覆月:技能无伤害,boss附近10米红圈内昏迷10秒
并给所有玩家添加葬,10秒后转为葬星:掉30%气血,入道buff和葬星同时存在时,秒杀玩家及周围5米队友
劈地伏魔:前方扇形伤害,伤害一般,格档可无视,中招被减速10秒
风险等级100%
天地20%*4 被动+11 可闪避
冥火5%*3 被动+6
黄土2%*2 被动+2
葬星0% 被动可控
劈地0% 被动可控
普攻1% 被动+1
风险说明:
天地初开失误会全团秒杀,所以风险最高,一轮4个,每点一个,最少有2人进入CD,CD3分钟,前3个炸弹都在3分钟内,所以每点一个炸弹,风险都递增,所以个人建议卡掉后3个炸弹,成功之后理论风险降为20%,而且能分出多人点击,所以会卡之后实际风险1%
冥火噬身失误只会影响中冥火玩家本身,全6个失误也就死6人,在有飞针引穴的情况下5秒内中冥火者不掉血,然后再点20下很轻松,一轮3个冥火,理论风险15%,实际风险不到5%,如果指挥会控制boss被动,风险降为1%
黄土六道只攻击2人,开天攻击传染,风险主要在T,被攻击后其它人可直接回复到80%,但T被禁回复,而这个boss T不重要,如果辅助不好给死亡名额也行,风险2%
葬星覆月无伤害,所有人只要保持在80%血量清除入道,身上没有冥火,就可以无视,风险0
劈地伏魔背后无伤,正面格档伤害也不高,风险0
轮回普攻会给T叠buff,梦微笔谱可清除轮回及天地孤寂,风险1%,
5.徐仲文
被动:全图范围添加邪祟
六甲小兵:破妄之箭伤害为40%,若再次被攻击,伤害翻倍
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