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封印者《closers》角色技能PVE平衡调整内容

封印者《closers》角色技能PVE平衡调整内容

角色名
技能/核心名
修改内容
李世赫
零距炮击
– [零距炮击]所有攻击百分百浮空
– [零距炮击]攻速增加
– [追加炮击] / [抓握失败-炮击] / [零距追击]攻击范围增加
– [追加炮击] / [抓握失败-炮击]伤害增加
– [零距追击]伤害增加
– [抓投击打]中添加无敌效果(pvp除外)
– 向下方向键使用时,炮击攻击统一为[抓握失败-炮击],对比现在系数上升50%左右
炸裂
– [地面爆炸] / [目标爆炸]固定空中,背击 (pvp除外)
– 使用技能时,适用40%的伤害减少效果(pvp除外)
– [地面爆炸] / [目标爆炸] / [最大炸裂]攻击范围增加(pvp除外)
皓天斩
– [皓天斩]所有攻击范围增加
– 觉醒技能添加[皓天斩]技能相关内容
EX空爆弹
– [Ex空爆弹]所有攻击范围增加(pvp除外)
EX圆震冲击
– [Ex圆震冲击]所有攻击获得百分百浮空(pvp除外)
– 大师核心效果[火焰粉碎]冷却时间减少效果(pvp除外)
必杀:超新星
– [必杀:超新星]所有攻击适用固定空中
– [必杀:超新星]所有攻击伤害增加
必杀:爆灵剑天焚
– [火焰伤害]攻击范围增加
必杀:流星剑
– 觉醒技能添加[必杀:流星剑]技能相关内容
– [剑击]伤害增加(pvp除外)
集中火力
– 觉醒技能添加[集中火力]技能相关内容
– [空中炮击]攻击范围增加
角色名
技能/核心名
修改内容
J
后天性体质改善
– 头痛指压法说明添加
– 颈椎理疗术说明添加
– 全身按摩说明天加
超能爆发
– 超能爆发增益快速适用
– [物理防御穿透率]消失,[物理暴击伤害]属性上升之25%
负离子直击
– [升龙踢]范围提高(PVP除外)
– [升龙踢]最大叠加层数增加至3
– [负离子直击]层数增加至2(PVP除外)
颈椎理疗术
– 大师核心开放时,[物理防御穿透率]属性变更为[物理暴击伤害]增加30%属性
– 技能范围扩大(PVP除外)
– 捕捉失败时,霸体时间增加
– 技能情报说明[捕捉失败-栗暴]变更为[捕捉失败]
必杀:体操健将
– 在空中使用技能时,攻击范围增加(PVP除外)
– 技能详细情报添加乱舞(空中使用时)说明
镁元素打击
– 专家核心开放时,[物理防御穿透率]属性变更为[空中时伤害增加]15%属性
– 使用上方向键施展技能时,[劈刺]自动追踪敌人
必杀:王者归来
– [斗气散发]伤害增加
– [斗气散发]百分百背击,浮空
– 施展技能时,添加[王者痕迹]增益(物攻300,物理暴击伤害5% / 每一层物攻50,物理暴击伤害增加5% )
– 使用技能时,[负离子直击]层数加1(PVP除外)
– [王者归来]增益造成物理伤害量数值提高 ( 10% -> 15% )
全身按摩
– 技能锁定时间减少
– 施展技能时,移速增加(PVP除外)
脊椎按摩疗法
– 不使用向前方向键施展技能时,方向键可调整[抱摔]移动距离(不输入方向键时,原地使用)(PVP除外)
– [抱摔]攻击范围增加(PVP除外)
– [抱摔]中,霸体5添加(PVP除外)
– 技能所有攻击固定空中
– [抱摔]伤害增加(PVP除外)
– [三重极点]统一为[极点]
‘- 变更为可用向前方向键移动距离(PVP除外)
根据使用向前方向键的时间点,调整脊椎按摩疗法距离
复合维生素
– [掌中之声]增益的[物理防御穿透率]属性变更为[空中时暴击伤害]属性。(每1层增加3%)
– 专家1核心属性变更为[背击时伤害增加]30%
– 专家核心双重极点变更为极点
– [极点]随着[必杀:王者归来], [必杀:第二黄金期]技能等级伤害增加
‘- [极点]对象的体力50%以下时,伤害量增加30%的属性变更为体力10%以下时,伤害量增加30%属性
空中使用时,直线施展,使用向下方向键时30度斜下方施展
[狂吼]伤害系数变更
必杀:飘飘欲仙
– 大师核心的[物理防御穿透率]属性变更为[空中时暴击伤害]属性( 15% )
– [暴风]伤害提高(PVP除外)
– [暴风]适用固定背击(PVP除外)
EX钙元素冲击
– 技能适用固定背击(PVP除外)
– 技能伤害增加(PVP除外)
– 大师技能核心效果变更
 升龙踢层数最多1个 -> 2个
施展技能时,升龙踢可使用次数获得2个
EX OMEGA-Ⅲ突袭
– [不要回头看]增益持续时间增加 ( 10秒 -> 30秒 )
– 冷却时间减少(PVP除外) ( 冷却时间减少40%时,11.1秒)
– 使用技能时移动速度提高(PVP除外)
– 变更为技能适用攻速(PVP除外)
必杀:第二黄金期
– 变更为技能适用攻速
– 大师核心开放时,[必杀:王者归来]的冷却时间有减少15秒变更为初始化
– 变更为使用技能中可使用[强制打断]技能
[第一上击]伤害系数变更
EX磁力束缚
– 技能效果变更
[能量波]攻击施展时[无敌]效果(PVP除外) (内容移除)
[能量波]伤害系数变更
[能量波]攻击标记在[技能详情]里
施展技能后,2秒内获得[无敌]效果(PVP除外)
施展技能时获得[无敌]效果(PVP除外)
头痛指压法
– 技能效果变更
[双重打击]伤害系数变更
[升龙切击]伤害系数变更
角色名
技能/核心名
修改内容
米斯丁
英灵模式
– 添加对飓风的说明
– 添加对圣枪芬里厄的说明
圣枪米德加尔特
– 烈炎风暴(E模式)攻击百分百[背击]判定(PVP除外)
– 烈炎风暴(E模式)伤害提升(PVP除外)
释放
– 技能效果变更
技能冷却时间7秒固定 -> 9秒固定(PVP除外)
‘- 技能伤害标记错误修正
– 使用释放时,[飓风]冷却时间初始化(PVP除外)
圣枪穆斯贝尔海姆
– 漩涡(E模式)攻击适用百分百背击判定(PVP除外)
‘- 技能效果变更
1) 技能冷却时间11秒固定 -> 8秒固定(PVP除外)
2) 可发动E模式时,技能图标变更为强化版
圣枪芬里厄
– 专家核心开放时,[魔法防御穿透率],[魔法暴击率]属性变更为[背击时暴击伤害增加],[空中时暴击伤害增加]属性
– 大师核心开放时,减少最大体力的属性百分百背击,浮空判定(PVP中最大体力减少以及固定条件伤害除外)
圣枪尼福尔海姆
– 巨型冰锥(E模式)攻击百分百背击(PVP除外)
‘- 技能效果变更
1) 技能冷却时间14秒固定 -> 9秒固定(PVP除外)
2) 可发动E模式时,技能图标变更为强化版
旗开得胜
– 魔法暴击率增加属性变更为背击时暴击伤害增加属性
EX圣枪巡航
– 专家技能核心效果变更
1) 体力15%以下对象伤害增加75% -> 体力50%以下对象伤害增加50%
2) 背击时暴击伤害 20% -> 背击时暴击伤害 15%
3) 添加浮空时暴击伤害 15%
必杀:世界树
– 技能伤害提升(PVP除外)
– 进阶核心开放时,圣枪穆斯贝尔海姆的说明添加
胜利之剑
大师核心修正
施展技能时作为狂热之刃发动
狂热之刃伤害系数变更
圣枪米德加尔特
– 技能效果变更
技能冷却时间8秒固定 -> 7秒固定(PVP除外)
 可发动E模式时,技能图标变更为强化版
飓风
– 技能效果变更
旋转击打系数变更
必杀:永恒之枪
– 大师技能核心效果变更
魔法暴击伤害15% -> 30%
空中时伤害增加15% -> 30%
必杀:诸神黄昏
– 技能效果变更
1) 追加范围爆炸系数变更

– 专家技能核心效果变更
1) 魔法防御穿透率20%效果以及说明删除
2) 魔法暴击伤害20%
3) 固定浮空

EX圣枪突击
– 技能效果变更
范围大幅提高(PVP除外)
EX雷霆圣枪
– 技能效果变更
范围大幅提高 (PVP除外)
攻速提高 (PVP除外)
角色名
技能/核心名
修改内容
尤莉
一闪
-技能效果变更
使用技能时[80%伤害减少效果] -> [无敌效果]
EX空间制伏
– 技能效果变更
固定[浮空]判定
所有斩击说明变更
念力卫星
添加技能效果
1.地面使用上方向键施展时,在空中施展
2.空中使用下方向键施展时,在地面施展
觉醒:念力卫星
添加技能效果
1.地面使用上方向键施展时,在空中施展
2.空中使用下方向键施展时,在地面施展
空间压缩
添加技能效果
1.地面/空中使用下方向键施展时,前方发动[空间释放]攻击
2.受[超能转换]技能的等级影像,追加伤害量
3.空间压缩技能PVE伤害系数变更
必杀:超电磁炮
变更技能效果
施展技能中80%伤害减少变更为无敌
角色名
技能/核心名
修改内容
哈比
EX风力连击
添加技能效果
技能释放速度2秒->1秒
[乱舞]打击数变更
对所有防御类型的伤害量增加 -> 变更为空中/背击/浮空暴击伤害增加10%
EX音速轰
 大师技能核心效果变更
[下踢]攻击时,发动[瓦沟]攻击,[瓦沟]攻击真是伤害命中(PVP除外)
对比体力伤害0.5%删除
疾风冲击
技能效果变更
[追加驱赶]伤害系数提升
必杀 – 福尔图娜启示
专家技能核心效果变更
33% 概率 -> 80% 概率
角色名
技能/核心名
修改内容
薇尔莉
拜托了塞巴斯蒂安!
进阶技能核心效果变更
技能说明中PVP不适用说明添加
专家技能核心效果变更
体力80%以上对象伤害增加30% -> 体力50%以上对象伤害增加30%
大师技能核心效果变更
造成与魔法伤害系数一致的物理伤害
对比体力伤害1%删除
拜托了塞巴斯蒂安! – 热带龙卷风!
– 技能效果变更
1.被击后,范围内对象暴击抵抗减少10% -> 20%
2.最大体力减少1%效果删除
突出:蓄力
– 技能效果变更
固定冷却时间12秒->10秒(PVP除外)
‘- 大师技能核心效果变更
使用技能时超能恢复10% -> 25%
角色名
必杀:超新星
修改内容
缇娜
近身战
– 大师技能核心效果变更
深度戳刺与散弹攻击百分百[背击]
对比体力伤害1%删除
狂热射击
– 技能效果变更
[狂热射击-2阶段]过热所需数量3个->1个
[狂热射击-3阶段]过热所需数量6个->3个
幻影狙击
– 精英特工转职时技能效果添加
[幻影狙击]技能使用时,[狂热射击]技能初始化(PVP除外)
火力全开
– 添加技能效果
 施展技能时,无敌(PVP除外)
必杀:致命装置
– 进阶技能效果变更
[远程瞄准辅助]增益持续时间50秒 -> 100秒
[远程瞄准辅助]增益持续时间中[狂热射击-3阶段(对空)]施展时,额外召唤小型激光
EX雷厉之击
– 技能效果变更
1) 无需连击技能键,自动发动下一攻击
– 专家技能说明变更
连击技能键 <- 删除该说明
虚数地平线
– 添加技能效果
复活时,[适应战场]最大属性量获得
EX近身战
– 技能效果变更
[C4爆炸]伤害系数变更
所有攻击[背击]判定
角色名
必杀:超新星
修改内容
纳塔
阎罗
– 根据技能等级,阎罗增益能力值增加
每一级物理暴击伤害增加:3%
每一级背击时暴击伤害增加:2%
每一级造成伤害增加:1%
– [超能力压缩], [释放暴走的超能力], [暴走超能力爆发]攻击百分百浮空
– [释放暴走的超能力], [暴走超能力爆发]伤害增加
炼狱
– [超能风暴]伤害增加(PVP除外)
夜猎
– 技能冷却时间调整( 10秒 -> 9秒 )(PVP除外)
– [高速连续斩]攻击范围扩大
– 专家核心开放时,[空中时暴击率]属性变更为[背击时暴击伤害]增加15%
‘- 施展技能时,第一次攻击手方向键影响
必杀:无间狱
– [突进]伤害增加(PVP除外)
– 大师核心效果变更
无间狱增益消失
可通过无间狱增益获得的能力值包含在无间狱技能本身(无间狱技能等级越高物理暴击伤害,背击时暴击伤害能力值增加) (常驻适用)
‘- 精英特工转职时,用完[突进]初始化[EX苦痛激流]冷却时间(PVP除外)
– [突进]伤害提高(PVP除外)
必杀:焰火
– 大师核心开放时,[物理防御穿透率]属性变更为[空中时暴击伤害]增加10%
狂气爆炸
– 技能所有攻击适用浮空(PVP除外)
EX苦痛激流
– 技能所有攻击适用浮空(PVP除外)
– 技能最少冷却时间调整( 7.5秒 -> 6.6秒 )((PVP除外)
EX断头台
– 技能所有攻击适用浮空(PVP除外)
EX惩罚
– [零距离斩]判定调整
– [零距离斩]伤害增加(PVP除外)
– [零距离斩]攻击范围扩大
无尽追击
– 施展技能时,第一次攻击手方向键影响
角色名
技能/核心名
修改内容
蕾比雅
EX角鞭
-添加技能效果
动作结束时看反方向
EX毒牙
-添加技能效果
变更为受攻速影响
-专家技能核心效果添加
阿波菲斯消耗后强化的[异次元剧毒牙]攻击变更为真伤
阿波菲斯消耗后强化的[异次元剧毒牙]攻击系数变更
– 大师技能核心效果添加
固定[浮空]判定
必杀:审判之星
– 技能效果变更
[超高温]攻击系数提升
[审判]攻击系数提升
蝮蛇沼泽
– 大师核心说明变更
-> 对所有类型伤害增加5% ->受到魔法伤害量5%,受到伤害量5%
角色名
技能/核心名
修改内容
塞特
奥西里斯的死亡
– 变更为受攻速影响(PVP除外)
– 增加攻击范围(PVP除外)
塞尔凯特的烙印
– [棘刺], [超-棘刺], [棘刺爆裂]伤害提高(PVP除外)
– 技能释放速度提高(PVP除外)
– 最少冷却时间减少
托特的徵收
– [戳刺]伤害提高(PVP除外)
方尖塔
– 随着技能等级提高[最初的方尖塔]增益的魔法暴击伤害效果提高
巴斯特的慈悲
–  变更为受攻速影响(PVP除外)
– [上挑], [疯狂爪击]伤害提高(PVP除外)
– [突进]攻击范围扩大(PVP除外)
阿波菲斯的羁绊
– 使用技能时,强制移动的距离有调整
– 使用技能时,无敌(PVP除外)
伊西斯的行进
– 变更为受攻速影响(PVP除外)
梅杰德的
– 技能所有攻击获得浮空(PVP除外)
– [棘刺之矛], [棘刺之矛-松鼠快跑]伤害增加(PVP除外)
EX荷鲁斯的猛袭
– 进阶核心开放时,使用[野性释放]初始化[EX荷鲁斯的猛袭]冷却时间
‘- 技能所有攻击获得浮空(PVP除外)
– 添加表示[塞特的铁拳], [塞特的领域警告!]使用与否的图标
EX奈芙蒂斯的恩宠
– 进阶核心开放时,[锁链收回]之后[呜哇啊!]攻击自动施展
EX阿努比斯的审判
– 专家技能的连锁条件3次变更为2次
– 技能所有攻击获得浮空(PVP除外)
必杀:九柱神的安慰
– 技能所有攻击获得浮空
– 技能所有攻击伤害提高
涅伊特的裁决
– [疯狂爪击], [疯狂爪击-双手爪击]伤害提高(PVP除外)
野性释放
– 变更为受到攻速影响(PVP除外)
角色名
技能/核心名
修改内容
沃尔夫冈
毁灭一击
– 专家核心开放时,对[大型/建筑型/超越型伤害量增加]属性变更为[空中时暴击伤害/背击时时暴击伤害/浮空时时暴击伤害]增加10%属性
支配-艾利欧格
– 图标变更
最初1次使用后,图标变更(之后维持变更后图标)
暗黑之诗
– 技能效果变更
施展技能时,获得2秒[无敌]效果 (PVP除外)
– 专家技能核心效果变更
 固定浮空
必杀:贝利亚击
– 技能效果变更
技能冷却时间变更 ( 最少 39秒 ) -> ( 最少 29秒 )
必杀:地狱道
– 技能效果变更
技能冷却时间变更 ( 最少 51秒 ) -> ( 最少 41秒 )
结界之章
– 技能效果变更
 精英特工转职时, [结界之章] 伤害系数提高(PVP除外)
 精英特工转职时, [结界解除] 伤害系数提高(PVP除外)
獠牙之章
– 技能效果变更
1) 精英特工转职时, [军团之枪戳刺] 伤害系数提高(PVP除外)
2) 精英特工转职时, [军团之枪逆向戳刺] 伤害系数提高 (5820%->7500%) (PVP除外)
结界之章
– 技能效果变更
 精英特工转职时, [结界之章] 伤害系数提高(PVP除外)
 精英特工转职时, [结界解除] 伤害系数提高(PVP除外)
同化-残月斩
– 技能效果变更
 技能冷却时间变更 ( 最少 18秒 ) -> ( 最少 15秒 )
– 进阶核心技能效果变更
通过再次按键发动连击技能 -> 功能强化(自动发动)
必杀:暗黑女神的守护
– 专家技能核心效果变更
必杀:贝利亚施展时, 必杀:暗黑女神的守护和同化-残月斩冷却时间减少7秒
 必杀:地狱道施展时, 必杀:暗黑女神的守护和同化-残月斩冷却时间减少8秒
– 大师核心文本添加
支配-艾利欧格技能施展时必杀:暗黑女神的守护冷却时间减少1秒
被动:释放之书
– 技能效果变更
支配-艾利欧格技能的[极致:裂空斩] [极致:红莲斩] [极致:暴风斩]攻击施展后[无月斩]攻击自动发动
强化攻击完成后施展[无月斩]攻击(PVP除外)
角色名
技能/核心名
修改内容
露西
均衡
开放之力量的均衡3阶段属性[浮空暴击伤害] -> [空中暴击伤害]
角色名
技能/核心名
修改内容
哲秀
[慈悲]-绝命枪弹
– 大师核心开放时,技能所有攻击变更为百分百[空中/背击/浮空](与姿态强化无关,常驻适用)
– 专家核心开放时,添加空中时暴击伤害增加属性
– 使徒转职时,技能所有攻击获得真是伤害
[慈悲]-亡命之徒
– 与姿态无关技能一直强化
– 技能伤害调整
– 技能施展时间调整
杀戮姿态
– [手枪乱射], [散弹轰炸]伤害提高
[慈悲]-弹射
– [强化-荷枪实弹]使用时,根据对象体力不增加伤害量的错误修正
– [机动战术-粉碎]使用时,根据对象体力增加伤害的数值比起技能说明更高的设定的错误修正(体力50%以下敌人增加50%伤害->体力50%以下敌人增加30%伤害
角色名
必杀:超新星
修改内容
未来
薄暮之割
– 除[灵影-薄暮之割]的技能伤害提高
– 专家核心开放时,百分百浮空
残阳之没
– [残阳-半边天]伤害提高
– [残阳]增益最大重叠次数减少( 30 -> 20 )
– [残阳]增益能力值增加数值提高
苍穹之泣
– [画苍穹], [问苍穹]伤害提高
星海之涌
– [星海溅落-结尾]伤害提高
必杀:煞影吞噬
– 技能所有伤害提高
– 变更为受到攻速影响
角色名
必杀:超新星
修改内容
索玛
必杀:不灭之刃
– 变更为受到攻速影响
双月
– 技能所有攻击百分百浮空判定(PVP除外)
– 技能所有攻击伤害增加(PVP除外)
雷神舞
– [雷神舞-雷击]伤害增加(PVP除外)
‘- 大师核心说明变更
-> 因陀罗之权能:死亡日轮持续时间增加为30秒
罗刹之业
-技能所有攻击伤害增加(PVP除外)
EX破天阿修罗
技能最少冷却时间减少

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