Lv. 31 闪光术:消耗33MP,单体攻击;
Lv. 36 究极全体回复术:消耗40MP,为所有人回复大量HP,随机抽取一名队友提高一段亲密度;
优点:僧侣的回复能力出众,且可以稳定复活队友,如此可降低因概率而导致的失误,此外,其一击必杀招式可以处理不少难以解决的高级杂兵,降低游戏难度,所以僧侣属于Boss战及高难度杂兵战的常客。
弱点:进攻手段实在太少,闪光术又是后期学会的招式,这使得僧侣在前期低难度战斗中很难起到什么实质性作用,很多时候还会让一击必杀打空而浪费一回合。
电脑习惯:电脑可以适时为其它人使用恰当的回复技能,该复活时就能让人复活,虽说一击必杀命中率不稳但也有用,而且在目标对象处于击杀线下时可以准确使用攻击招式处理之。
建议性格:元气、酷、天然呆
这三种性格都可以拖延僧侣的战斗时间,元气有时可免被击杀,酷可以避开敌人的招式,而天然呆则可以在自己无事可做时睡觉回血,此外天然呆也可在这种情况下利用嬉戏特性中断敌人的进攻回合。
4. 盗贼
初始职业之一,辅助型。
当身型招式专精职业,可在敌人攻击己方时令其偷鸡不成蚀把米,能够凭空补足道具,也拥有群体输出的普攻招式。
技能池:
Lv. 3 陷阱:消耗2MP,于自身前方放置电网,当敌人对自己使用物攻招式时可打断之,并利用电网对其输出伤害,一个电网仅可使用一次,置放电网的情况下将提升所有敌人以物攻招式近身打击自己的概率;
Lv. 5 偷盗:消耗5MP,在自身道具栏有空缺时从敌人身上得到香蕉或糖果,存在失败率,队友的喜欢行动“帮忙”可提高偷盗的道具数量;
Lv. 9 躲避:不消耗MP,在遭到敌人物攻打击时被动使用的自动触发招式,避开伤害;
Lv. 10 镰风快斩:消耗8MP,从所有敌人中抽取目标随机打击三次,队友“帮忙”一次则添加一个打击点,依次类推;
Lv. 15 破绽:消耗7MP,脱离战斗,下一回合于敌人后方进行输出更高的打击,单体攻击;
Lv. 23 幻影连击:消耗15MP,从所有敌人中抽取目标随机打击六次,队友“帮忙”一次则添加一个打击点,依次类推;
Lv. 28 长陷阱:消耗10MP,于队伍前方放置电网,当敌人对己方任意一人使用物攻招式时可打断之,并利用电网对其输出伤害,一个电网仅可使用一次,置放电网的情况下将提升所有敌人以物攻招式近身打击己方的概率,当电网于队友处触发打击后可提升一段亲密度;
Lv. 33 岩崩:消耗20MP,从所有敌人中抽取目标随机打击五次,队友“帮忙”一次则添加一个打击点,依次类推。
优点:速度最快,拥有最好的出手权,且招式大多为多段打击,在对上刷金币经验的“大型跳跳”时效果甚好。
弱点:除速度高之外,其它基础点数没什么可看的,使得自身输出不怎么样,且电网没办法防住特攻,使用价值存疑,而离场在很多情况下反而会让其它队友成为敌人打击的目标,有时候会把队友耗死。
电脑习惯:电脑喜欢乱用招式,很多时候那些一两次就可以打死的敌人反倒要折腾各种辅助技能,浪费时间,也喜欢离场。