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《逆转回合》卡组构筑攻略


如果当前环境感觉需要驱散的debuff不多的话,圣女旗帜可以考虑换成别的顺手的。带旗子主要是为了防一手冰和火。在敌方还没有上debuff但下回合可能上的时候,萨满带旗子如果能量满了,可以考虑下回合再使用EX,只为驱散一手。

皮鞭除了拖延对手开大以外,也是为了在使用皮鞭后对其进行单体输出还不涨能量,能有效针对一手复活。

起手留装备,踏风者的长靴优先级次一些。前排压力如果不大的话,萨满的阻挡可以考虑给弩手。进行单体输出的话要注意尽量不要让伤害溢出,会比较浪费。战争领主带斧头如果说能量满了,但是手里又有攻击卡,虽然会浪费20能量我个人还是会选择先攻击卡再EX,提高EX的质量,当然,前提是伤害不溢出。不过即使是一直在说不要伤害溢出,但是遇到EX能杀残血的情况,该杀的还是得杀,多数情况下杀一个总比溢出伤害要好。

3、工匠黏土+聚雷线圈核心就是标题,尽量通过狼控制后排血量,将聚雷线圈的目标引至合适的敌人身上。具有较强的生存能力、后期能力。因为了配合线圈搭配了白魔导士、德鲁伊、魔法萤火,所以通常也不缺费用。要说的话会比较怕萨满那种推土机平推的队伍。遇到就只能祈祷对方启动慢点,要不然会比较难受。

唯一要我说好替换的卡可能就是腰带,如果不喜欢且觉得可能卡手,就换别的输出相关的装备。我带腰带是为了提高处决者的威胁值,达到嘲讽效果,且处决者本身血量高,带回血,不容易被杀,残局能力很强,很适合腰带。而且,少数情况下,白魔的黏土可以不复制线圈,复制腰带,残局能力再UP。

药水或许还有点空间,不过这套除了狼以外其他的血量都算不上高,所以药水带着是为了避免德鲁伊奶不过来瞬间奶一口。

另外相对来说这一套也比上面两套要相对好凑齐一些。

起手找增加法力上限的卡,次一级找装备。法力上限上去了,这一套会非常舒服,不卡手。即便是法力上限来的稍晚,只要不沉底,用起来就很舒服。白魔的EX多用来保命,输出靠狼和线圈应该是足够的。

五、输出套路的深度

套路越浅,别人就越容易针对你。尤其是大部分套路都能够通过你用哪四个英雄看的出来,如果套路浅的话,一开局可能对方就做好了怎么针对你的打算。典型的例子就是弩手+逆流手套单核心EX连发,一看就能看出来的构筑。弩手往后一扔,前面扔个肉,中间扔俩辅助辅助弩手。看见了就是对着弩手一顿输出。现在除了英雄以外无很好的主动复活手段,如果要往这样的阵容里塞带复活的英雄,弩手爆发的质量想必也会降低。

当然也不是说套路浅就一定不好,毕竟对面不总是能顺利点杀你的核心。在特长上越极端如果没法去克制那就会越无力。

拿上一章最后列的卡组作另一个例子吧。开局表面上谁都能看得出来处决者这么一个输出,后面两位是给他打辅助,但不是谁都能猜到后面俩是聚雷线圈+黏土打双线圈的套路。猜不到的话输出可能会判断往处决者身上倾泻,但即便是猜到,恐怕也没几个人能猜到处决者是带腰带的。即便处决者把腰带装上了,可能也不会有人想到白魔是带黏土的,要是能把腰带复制到手里又是个令人头疼的问题。这就是套路的深度,同时也兼顾了输出方式的多样性。

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