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《逆转回合》卡组构筑攻略


八、从国际服谈卡牌平衡雷区

通常来讲,卡牌太强,就会遭到削弱;卡牌太弱,就会遭到增强。逆转回合的国际服开了到现在已经超过一年半了,除开那些玩脱了的或者平衡没平衡好急需更改的,大致上是一个月左右平衡一次。每次平衡也不是说完全按照数据来,也会按照玩家体验来。许多卡强强弱弱来回改了很多遍,更有甚者会遭到“重做”。这里说的“重做”也就是我标题所说的平衡雷区。这一章也算是来自一个国际服玩家的干货了。

以下谈到的卡排名不分先后,且不涉及国服还未出的卡牌:

1、老板娘

前后改了确实挺多次了。哪怕是国服内测时都改了不止一次了。主要是集中在除了第七咏唱外的两个技能还有EX上。有较强的时期,也有垫过底的时期,对于“老板娘一个大我死一大片”的情况来说来说或许有些难以置信?最后一次的国际服月报,老板娘是最接近50%胜率的一批英雄之一。即便是这样的强度,在1.6仍然迎来了一定的技能重做。所以相对而言,老板娘的强度不算稳定,加入构筑的话或许不需要太多考量,因为改过这么多次了,老板娘的定位还是没变过的。

2、学徒

学徒从某种程度上说和老板娘关系较近,无论是设定上是老板娘的徒弟,还是他们输出都依赖技能卡上。学徒一开始有过技能卡回能量的版本,但是EX不补充额外强度。到现在技能卡不给能量,但是EX会提供额外攻击力。和老板娘不一样就不一样在定位发生了改变,之前是一个偏向于靠技能充能源源不断输出的英雄,现在更偏向于一定的爆发。改动最多的反倒是他的技能系数。鉴于并没有频繁的重做什么的,对于学徒的构筑也算是比较稳定放心。

3、园林看守

曾经有过狂野藤蔓放在手里可以自我复制的版本,不过提到园林看守还需要提到一点,就是虽然园林看守改动的版本也不小,不过总体定位不变,输出模式变化倒是听多。但更多的是因为缠绕机制的变更而连带导致园林看守的改动。缠绕已经有一段时间没改过了,但如果机制产生变更的话,也必定会影响到园林看守的构筑。

4、弩手

弩手的改动不算频繁,总体来讲更多的是自身玩法的优化。现在这个版本已经算比较久了,虽然不能保证还会不会有玩法上的变更,但是就不多提了。

5、武士

前后各种版本改过很多次,但是有一点从来没变过就是怕冰……也能由此可见事实上定位并没有变,还是依赖攻击卡输出。武士的构筑也应该不会因为武士而变化,需要担心的反倒是攻击卡相关的的装备。

6、冒险家

这个改动其实也挺多的,但最多的是因为冒险家和道具的关系太密切了,所以多数情况下是道具在影响冒险家的构筑。唯一就是上古神剑这个位置的技能变更过几次,之前的版本有给随机buff的效果,现在又改回了单体伤害技能。总的来说需要关心的是道具对于构筑的影响,本身定位基本没变。

7、终极炸药

前后改过很多次,我敢说现版本(对全体敌方造成一次伤害)也许是最弱的一个版本。以前有过可以放在手里攒的,也有过往牌库里再洗一张的。但现在这个,没啥特殊机制,表现也比较一般,虽然应该也不会有人围绕这个构筑,倒是可以期待一下将来也许有机会增强?

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