2、 3、结婚转职、友情转职(结婚证、友情证):可以转关系为S和A+队友的第一职业(主角可以转所有同性A的职业)。如果对方第一职业是自己的第一或者第二职业了,或者特殊职业不许转的,可转职业会变成对方的第二职业,如果第二职业也冲突了,应该是转为对方第一职业的对立阵营职业(这个没碰上只能猜测,看的网络攻略)
注意,网络上有一个A+配对最强组合的研究帖,是错误的,最大的错误就是把A+当做双向来配对,前文说了,A+是可以单向的,甲对乙的职业有兴趣,可以单向支援对话乙达到A+,乙如果对甲的职业无需求,无需反过来对甲也A+。况且,能出场人数有限,研究那么多不能上场的完美配对,没有意义。
4、独门职业:就是别人转不了的职业,包括主角职业,歌姬、村民等,还有专属道具才能转的,都是。其中主角职业可以遗传给主角的固定子女,村民职业可以遗传给下一代。
九、生孩子
关系S以后,一般会开启外传关卡,过关后孩子加入。进入外传时,父母身上装备的最后一个职业特技会遗传给孩子,特别注意,除了主角职业遗传主角固定子女,以及村民,其他独门职业的特技无法遗传孩子,就算把特技摆在最后,系统也会把倒数第二个特技进行遗传。孩子的成长率是自己固有成长率,加上可变亲代的一半成长率。可变亲代是指,固定亲代跟谁结婚都会固定生那个娃,那个谁就是可变亲代。
网络上搜索“火焰纹章if 人物表”可以查看子代和固定亲代。
子代有自己固定第一第二职业(多数与固定亲代职业一致,有人当做遗传来理解),还有可变亲代的第一职业作为第三职业,如果职业重复,第三职业就变成可变亲代第一职业的对立阵营职业。
子代出场就有高等级,具体等级和玩家剧情进度有关。游戏快结束才加入的话,入手就是上级职业18级。
子代之间可以发展出A+和S(并不是和所有同性和异性,只是部分),但是S也不会有孙代。子代和第一代人之间不会有支援(父母和主角除外),自然也结不了婚(但是主角可以)。
子代配对研究:网络上有很多交流贴,几乎犯相同错误,那就是上场人物有限,研究那些不上场人物的完美配对没有意义。个人建议为了省脑子,少研究这个,最多弄个把子代玩玩就好。很多玩家感觉亲代不比子代差,很多人是不生娃的,直接主力用王族和少数高成长队友就好了。这个仁者见仁了,子代的成长是不错的,就是实在麻烦。
生孩子其实挺快的,如果为了培养完美子代,是需要其他子代来提供A+和S的职业特技的,这些其他子代不作为主力,完全不需要培养,生出来提供支援A+和S就可以了。
十、城堡建筑
老窝建筑自己研究就好了,无需多说。注意竞技场是赌锻造材料或者食材,没有经验的,所以我前文说没有竞技场了。还需要注意的是,建筑总数是有限的,好像最多50个,所以柱子,地板,树林,看不懂用途的不要占位子了,名额拿来盖加属性上限的队友雕像吧。我连9个自动火炮防御建筑都拆了。
十一、主力推荐
先说大道理,主力按12来考虑就好,一般战斗出场是10-15人,12人情况最多,培养12人的过程中也会有其他人物顺便培养了,15人场合临时加3人没问题。比如我的思路12人主力独挡一面无需医疗或者只有一个医疗,15人出场我加3个医疗人员就行了。