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世界大战1914《WorldWar》偷城攻略

世界大战1914《WorldWar》偷城攻略

偷城是个很需要技巧甚至是计算的一个战术,我称之为偷城神技。

初期到中期阶段,我们的兵力并不像后期那么多余,可以组成百万千万级的运输队敲城门。初期我们打个城还要考虑被NPC反揍的可能,为几个小城和NPC打来打去。说到根本原因就是兵太少,耗不起,更谈不上挥霍。

那么,如果这个时候我们打下城市,NPC又不回头和我们对打该多好。这里就教你一个办法,如何悄悄拿下NPC防守薄弱的城市,又不被NPC盯上。

这里首先要说到NPC的攻击规律。

攻击规律一,在未受到干扰的情况下,很多NPC都有一个攻击首要目标。未被激活时,NPC或者不动,或者向目标城市集中兵力。但一旦被激活,(记住是激活,不是惹火,不打下NPC的城市,摸他一下叫激活,玩家和NPC都可以。惹火仅限于玩家攻下NPC的城市)NPC就会向目标进攻,直到打下目标,如果他还有第二目标,那么他就会继续打第二目标,以此类推。如果没有了,那么刚才谁先打他的,他就会返身打谁。比如豫系首要目标是襄阳,其次是武汉,之后是大丨别丨山。就算你把他的兵揍了,他依旧如故,不会睬你。可如果你把他城打下了,不好意思,原定计划取消,现在就一个目标,削你。

世界大战1914《WorldWar》偷城攻略

攻击规律二,激活之后反击第一个打他的敌方。一般没有剧情和规定路线的NPC会被设定一个大致的攻击目标,某个势力,或者某个区域。可还有很多小势力NPC完全没有目标,比如尼泊尔等迷你势力;或者设定目标都完成,没有设定目标了。这时候NPC就会把矛头指向第一个打他的家伙。

具体情况其实要复杂的多,因为有的NPC会因为剧情或者特殊设定,而转移攻击目标。最明显的就是剧情后的直皖二系,目标切换太频繁的不适合我们偷城,那我们就选择相对比较容易控制的势力。当然是要大势力,比如英属东非、奥匈什么的。小势力直接一下子摁扁了,何须麻烦。(奥匈我这里是举个例子,各位如果没有特殊需求,就不要去打他的城市,否则1918年10月到11月,系统会全部收回去。捷克独立,塞尔维亚独立,奥地利独立,匈牙利独立等等。)

这里我们以奥匈做个例子。一战开始,奥匈、保加利亚、奥斯曼等同盟国相继开始进攻或者防守。其中奥匈的目标是塞尔维亚的贝尔格莱德,其次就是消灭塞尔维亚。保加利亚的目标是①罗马尼亚的海滨城②塞尔维亚的尼什③希腊的最东边城市。

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如果我们要控制场面,首先就要让他们不要向我们自己杀过来,然后找个可以长期消耗的目标,让他在那里耗到一战结束。

这样,我们第一步参加同盟,顺面买点德系科技。G98步枪1.1万,信天翁飞机1千,还有大炮1万。德系物美价廉,后面还能升协约国武器,太美了。

第二步,我们看一下NPC的兵力布置,准备转移NPC的攻击目标。塞尔维亚在贝尔格莱德放了十几万步枪,其他城市只有几千,完美的偷城目标。

罗马尼亚和保加利亚在海滨掐得你死我活,罗马尼亚虽然其他俩城还有两万左右步枪,但是都是攻4的最低级步枪。那就收了他。西边的??面条被??公鸡激活后,打完梵蒂冈等小城市正准备回击??,却因为剧情,反水到协约国。当前目标是奥匈的最西边城市,好机会啊,奥匈之后的目标有着落了。

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