卡牌升级了
踢有闪避选闪避,其次创伤/销毁/消耗
创伤在合理出牌顺序下=打出一张【加强】,非常好的辅助机制
没有主力输出卡时,稳定饮用下,1费打10作为过度其实还OK。
这里消耗方向也不差,用完了加快循环。
三拳合一功能性太强,面对维泽,双子或者马克99都可以发挥作用,可以精准打到投降。
1费打3+2创伤也是OK的,当【加强】用,送3点伤害
我喜欢宽酒瓶,77%找牌概率太香了。增强酒瓶找0费1力,非常强,都可以。
1费2肾上腺素可以了,前期不起眼,后期配合多端输出能力不俗。
胜利奖励,拿一张瓦砾,弃2牌=6甲。可以扔掉低效的卡(坚强,痛击),不想用的空瓶,装填卡或者状态牌,升级后抽2可以过牌改善手牌质量,精气目前没有配合,大概率1费打1~3(配合踢)
史密斯协商,我觉得容易形成的配合有:
盛名流
放大等加伤害手段+多端敌对输出卡/等伤效果卡
创建论点(部分可以配合摧毁)
因为我们的目标是度过前2天,可以捡软柿子捏(黑石)。后面可以完全不管协商,因此稍微投入一点资源即可。
回酒吧可以再打1场
升级销毁了,史密斯有闪避+精气手段,且高防御手段多(攻守兼备,精明),不太依赖基础防卡
这里拿一张致残功能卡
黄色限时事件去的路上,队友要走了,去放生,结果好友被杀了,淦!
胶水没啥用,3费的晕,直接废除了(右下角)
随机事件捡钱,选择战斗
痛击伤害太低了,1费打7也没觉得厉害,至少占用2费。选销毁