那一张力量卡,拿到这张基本就稳了。升级后1费2力非常高效,洗牌越快战斗越久收益越高
再来说说为什么饮酒流稳(能面对的复杂情况多),能破解COUNTER的敌人机制:
【BOSS类】:
布鲁特:使用计谋卡减少伤害。酒瓶可以自我繁衍(基础1.5次,宽2.25次),空瓶抽空瓶不消耗费用。
卓德:攻击卡概率MISS,打出卡牌减少层数。酒瓶+空瓶来缓解。
碎牙巨口:施加黏糊糊。有几率施加到空酒瓶上,通过消耗空酒瓶的卡,间接避免负面作用。
【阵营类】:
火花:用3牌弃3牌。也是酒瓶+空瓶来缓解。
牧师:消耗打出的2牌。空瓶自带消耗。
机器人:施加5层锁定,对自己使用计谋卡移除1层,完全移除时可以让机器人花1回合重新锁定目标。
【打斗】里面
比较怕乌罗:每用几张牌对面加力量
怕沼泽人:使用4非攻击卡,自动攻击1次
克制起义军二把手:用牌减少伤害
克制弗朗:施加“不专注”(减少最低伤害),计谋卡可减少层数
补充1张多端,疯狂也是可以的
抵消利用空瓶的卡都不要
补一张力量
正版定向【皮开肉绽】
补多端
有些多人局非常容易,打掉上面的,下面的就会投降
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