一个有用的网站O(∩_∩)O

鬼谷八荒《Guigubahuang》洪荒难度非修改木修攻略


花妖后:命中目标X%缠绕X秒,在场时所有小花妖减伤,减cd,减灵力消耗。金丹阶段可以尝试刷双减cd,大道之后最好双减cd,双减灵力消耗。

身法,水身法,这个没有什么好说的,作用只有一个,加快叠加毒刺,关键词缀,幻影持续时间,减cd,减幻影灵技cd,减受到伤害,其他全部速度,金丹过后留两个速度,其他护心!

心法:先说本命心法:

密卷:练气到结晶阶段,词缀只看三个,引爆毒刺25%附加一层花灵,花灵最大层数+,小花妖达到4个所有单位恢复X生命。金丹阶段多一个花灵持续时间+,具灵(大道)之后再加一个只有一个敌人时4秒叠加一层花灵。

大法:练气到结晶阶段,召唤物伤害增加X%,召唤物受到伤害减少X%,绝技冷却减少。金丹阶段多一个神通冷却减少,具灵之后多一个身法冷却或者左键冷却。

神功:练气到结晶阶段,每X点木灵根召唤物生命上限增加X点,当木灵根资质达到X时召唤死亡留下毒沼泽持续6秒,这两个是贯穿到尾的核心词缀,尤其是练气筑基阶段极为重要,结晶过后增加小花妖数量上限,金丹增加场上敌人达到4人时恢复X生命。

然后通用5卷心法,念力没啥好说的,这个随意,着重讲灵力和体力,攻击和防御!

经(体力):练气到结晶,词缀只需要两个,体力低于25%恢复X生命每秒,每有一个己方单位恢复X生命每秒,其他全血,金丹阶段增加每一点药材资质提升X点生命,之后就是在保持这三个词缀的情况下尽可能把体力上限堆高的词缀。

决(灵力):练气筑基阶段,灵力低于20%恢复X点每秒(核心),幻影消失时恢复X点灵力,一个己方单位死亡恢复X点灵力,这两个有一个即可,结晶之后,把绝技替换为毒株术,然后词缀把核心换成场上有己方单位4人时恢复X点灵力,再加上幻影消失时恢复X点灵力,一个己方单位死亡时恢复X点灵力,这三条词缀贯穿到尾,其他全部选堆灵力的词缀。

劲(攻击):练气筑基阶段全部纯攻击,结晶过后增加堆攻击的词缀,比如灵力达到X时增加X攻击这类的词缀,木修不需要增加伤害的词缀,因为你本体是不需要什么输出的,全靠召唤物(毒株)暴力解决,PK也是一样!

式(防御):练气筑基阶段全部纯防御,结晶阶段增添,场上每有一个己方单位伤害减少1%上限15%,然后就是各种堆防御的词缀,跟攻击一样的,喜欢PK的道友多一个与修仙者对战-15%伤害词缀 ,其他全部堆防御!

技能和心法讲完了,接下来说逆命,突破筑基不多说,水力四射或者黄金天师都可以,结晶突破选水木长生,这个也算是好出的,也是必须的,突破金丹选双灵共生,然后是三灵,四灵,这里到元婴基本成熟!(脸不黑的情况下都能得到这些)

先天气云选择:着重选择加攻击加防御的气运,开局非常重要,破炼狱当康防御的关键!正常情况下,刷出武圣转世,鬼谷外门,人族圣体这三个其中之一就可以看其他气运的配合了(非修改党)。然后看看是否有其他加攻击防御的数值在5以上的,比如一些橙色气运能加6数值,这里完全看运气,没有就多摇摇就好了,角色悟性在80以上算及格,配合先天气运应该破百不难。

1 2 3