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僵尸毁灭工程《ProjectZomboid》开局职业选择与特质攻略

工程师

+1木工

+1电工

特殊天赋:制作陷阱

特质点修补-4

木工的加成还不错,但是游戏中的木工使用率较高,等级提升也不算慢,所以只能算是锦上添花,电工也不算很有新引力,而天赋虽然能制作一些片杀炸蛋,但大佬可能开局靠这个开局整些花活,但是对萌新来说并不实用,特质点修补又是-4,所以对新人来说不推荐

僵尸毁灭工程《ProjectZomboid》开局职业选择与特质攻略

僵尸毁灭工程《ProjectZomboid》开局职业选择与特质攻略

焊工

+3金工

特殊天赋:金属加工

特质点修补-6

游戏中的丙烷作为不可再生的稀缺资源,这个职业的强大之处就来了,自带三级金工并125%高额加成可以在学习金工的路上省下大量丙烷罐,但是对于新人来说有个住的地方能吃饱并且有个棒子敲僵尸就够了,中后期就算对金工有了需求也可以去扫荡资源远征小镇,但是难道不缺丙烷就不会扫荡小镇了吗?而天赋会切几块金属板比起工程师做炸蛋真是太拉了,而且游戏为了对丙烷的稀缺控制,给这个职业特质点修补足足-6,从焊工这个职业我们确信僵毁里的丙烷真是的稀缺资源外并不推荐这个职业。

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护工

+2急救

+1轻盈

特质点修补+2

僵毁的伤病设定算是真实,但是为了游戏性又不得不妥协成不真实,再加上僵化感染率的设定导致游戏里对药品可能看的重,但是对急救技能并不看重,无论高低打上绷带就能生龙活虎,而一些伤病BUFF影响攻速之类的就算急救再高也免除不了,总之对僵毁来说伤病除非能在真实和游戏性做出一个完美适中,否则急救不会受待见,轻盈和2点特质修补虽然不错,但是总的来说不够吸引力。

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技工

+3技工

+1短棍

特殊天赋:业余技工

特质点修补-4

这个职业最大的好处就是减少你练技工的时候的手指劳损,而天赋可以靠游戏中读书获取,除非他能加成维修的成功率之类对还有些吸引力,不推荐。

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健身教练

+3体格

+2冲刺

特殊天赋:营养学家

特质点修补-6

这个职业比较纠结,自带+3体格看似厉害,如果你想凑满属性10体格就需要特质选择加2体格的健康,但是健康需要6特质点,加上自带特质点修补,只是为了凑满10体格就-12了太不划算了,至于天赋看营养也是鸡肋了,大家想长胖就吃肉吃薯片,想减肥了就靠喝水吃野果活着,没有人会规划自己的饮食,也没有战斗加成,性价比很低的职业。

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