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僵尸毁灭工程《ProjectZomboid》开局职业选择与特质攻略


僵尸毁灭工程《ProjectZomboid》开局职业选择与特质攻略

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警官

+1灵活

+3瞄准

+2装弹

特质点修补-4

总的来说还算不错的职业,灵活作为比较难提升的技能有着75%的加成,自带3级瞄准和125%的加成可以节约下不少原版比较稀缺的弹药,只有装弹技能略微鸡肋,-4的特质点修补也尚可接受,要是把自己带入瑞克之类的角色是可以尝试的。

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窃贼

+2潜行

+2灵活

+2轻盈

特殊天赋:窃贼

特质点修补-6

潜行灵活轻盈都不是很容易提升的技能,三项的都自带100%的加成,天赋可以开局搞到油就可以随便开车,看似都不错但实则有点悲催,三项加成都算不上主力技能,还有着高达-6的特质点修补,而天赋也是导致了他更多都是为了迅速开车去解围或者接收上一个阵亡小人遗产的工具人,除了大佬为了玩花活外并不推荐新人当主力开局游玩,因为没有任何开荒技能加成,但毕竟是很有特色的一个职业所以排至T3。

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无业游民

特质点修补+8

很有迷惑性的职业,估计会有相当的萌新选选择这个,但其实萌新选择这个职业也是可以的,虽然没有任何技能加成与天赋,但是高达+8的特质点修补可以让它在搭配特性的时候有更多的选择性,比较中庸的职业,萌新拿来接触探索游戏也还尚可。

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下面是T2,这个级别都有着自己独到或厉害的一面

护林员

+1斧头

+1木工

+2诱捕

+2采集

特殊天赋:快速穿越树林

特质点修补-4

斧头作为仅次于短棍的武器有着不错的加成,木工作为刚需技能也有着锦上添花的加成,诱捕与采集虽略微鸡肋,但是有着极强的天赋可以快速的穿越树林并且极大降低树木刮伤的概率,萌新可能想那我不去森林不就行了吗?那就错了,原因有二,首先木工作为刚需技能就不得不去森林砍伐大量的木头,二是游戏时间几个月后基本所有的非柏油路的地面都会生长大量的树木,你可能搜一栋民房出来都要穿两棵树,综上护林员靠着独有的天赋稳至T2。

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警卫

+2冲刺

+1轻盈

特殊天赋:猫头鹰

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