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僵尸毁灭工程《ProjectZomboid》开局职业选择与特质攻略


特质点修补-2

冲刺与轻盈都是较慢提升的技能,都有着不错的加成,而独特的天赋也是警卫排T2的原因,一切的技能都可以靠挂机或者手指劳损来提升,但唯独天赋不可获取,猫头鹰可以减少睡眠时间,而且基本杜绝睡眠杀,这对前期非常有用,对后期远征其他小镇建立新的安全点的时候也有用,其他职业如果睡觉的时候没有处理干净周围僵尸可能直接睡梦中就被吃了,而警卫会在僵尸砸坏门或破窗而入的瞬间惊醒,搭配清醒特质,萌新有大量时间在外面浪,也大大减少其他职业白天不得不频繁吃维生素的手指劳损或者减少消耗咖啡茶包等稀缺品,警卫这个职业排T2可能有争议,但是对我来说这真是个不错的职业。

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退伍军人

+2瞄准

+2装弹

特殊天赋:麻木不仁

特质点修补-8

有着较高的瞄准加成,可以节约很多原版稀缺的弹药资源,装弹技能略鸡肋,但有着可以说是战斗方面最强的天赋麻木不仁:永不惊恐,当然除了做噩梦的时候。。。。。永不惊恐就代表你永远不会因为惊恐降低自己枪械的准度,近战武器的耐久与伤害,不至于一根金属棒因为害怕敲了十几下没敲死一个,敲没几个僵尸就报废了,也不会浪费每一颗子弹。。。但是游戏有一个设定就是推着游戏时间的推进,其他职业的小人也会慢慢习惯这种生活变得不易惊恐害怕,前期面对三个僵尸就怕的不行,几个月后面对几十只也只是一闪而过的害怕,但是要是面对直升机,监狱,百货中心这种规模的尸潮其他职业仍是不行,这时候只有我们的退伍军人老大哥才能对这种场面冷静如铁,所以军人特质可以说是不可替代的,但是小人是不会天天面对尸潮的,而且其他职业也可以随着时间推进获得隐藏的“麻木不仁青春版”特质,而且没有任何近战的加成,和高达-8的特质点修补所以只能T2了

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修理工

+2保养

+1木工

+1短棍

特质点修补-4

之前我提过保养这个技能的重要性,而注重保养技能的话这个职业可以说是最优的选择,而且加成没有鸡肋,最高的保养加成,木工加成作为刚需技能锦上添花,短棍加成作为前中期的战斗和探索的主力可以更快的提升战斗力,总之开荒比较全面的职业

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最后是T1的两位大佬

伐木工

+1力量

+2斧头

特殊天赋1:快速通过森林

特殊天赋2:伐木工

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