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僵尸毁灭工程《ProjectZomboid》开局职业选择与特质攻略


僵尸毁灭工程《ProjectZomboid》开局职业选择与特质攻略

猫眼效果不能说没有,也是有一些的,特别开荒期你可能真的避免不了夜晚在外流浪,只需要2点,如果有富足的特质点也可以点点,属于聊胜于无,毕竟也是个游戏中无法获取的天赋

僵尸毁灭工程《ProjectZomboid》开局职业选择与特质攻略

严格来说并不推荐点,但是只需要2点便可减少30%的睡眠性价比还是可以的,毕竟流浪在外清醒越久就越安全。

僵尸毁灭工程《ProjectZomboid》开局职业选择与特质攻略

手游界有这么一句话,叫玄不该非,氪不改命,这话可以用在所有的概率学问题上,足足8点,没有提升任何战斗技能,换取一个玄学自己斟酌吧还是,毕竟以僵毁世界观的设定,防御属性是弱化很多的,被咬就死,不被咬就活这种近乎秒杀的设定。

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一般是作为特质点不够“身体强壮”的时候备用选择,当你就是准备玩枪了或许可以退而求其次选择一下度过前期,但是作为一个不上不下的技能还是很尴尬的,算不上推荐。

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这个要看你是如何理解的了,恐慌带来的debuff是很明显的,点了无所畏惧胆子可能更大些,但是面对几十上百只的时候仍然会陷入难以恢复的恐慌中,还是需要吃药,而且游戏随着时间推进小人也会变得越来越不容易恐慌,但是面对尸潮无论你是否有无所畏惧都无法避免恐慌,属于有些尴尬的技能,最大的好处就是可以省下不少β药,但是β药总归是不缺的。

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手游界有这么一句话,叫玄不该非,氪不改命。。。。。。。。

僵尸毁灭工程《ProjectZomboid》开局职业选择与特质攻略

其实这个技能应该算是T3的,毕竟所有技能都是可以练上去的,但是在自己游玩近两百小时后态度还是有些变化的,僵毁有很多技能提升真的是缓慢,技能都是靠繁琐操作刷上去的,至少现在它可以减少你30%的手指劳损了。。。。。

僵尸毁灭工程《ProjectZomboid》开局职业选择与特质攻略

聊胜于无的技能,滚轮可以拉的更高,看的更远,但是其实就算是默认的视角也够用了,多达6点的特质点只能说比T3强一内内而已。

下面是正面特质T1级别,最好是全都要,每一项都很重要,

这个度娘吞楼真实受够了,无论如何就是发不出来。。。

图片发不了,文字描述吧,想赶快结局这贴了,度娘抽风真实够够的了

井井有条-6:加30背包和容器的容量

末世准则:包大就是真理!

田径选手-10:跑步速度+20%,耐力消耗-60%,+4体格

末世准则:包大还要跑的快更是真理

身体强壮-10:近战附加击退效果,增加携带重量,近战伤害+40%,+4力量

总的来说僵毁依然是一款依靠近战的游戏,强大近战加成

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