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欺诈之地《Griftlands》新手入门攻略


【意志】是协商系统,嘴炮的战斗。在协商过程中,尽量不要被敌人攻击到0以下。有些任务是多选的,协商失败没关系,可以再战斗,而另外的部分则协商失败任务就失败了。协商成功可能会多一个盟友,或者少一个敌人。整个游戏还是以战斗为主,协商是降低战斗难度的,有时候协商胜利可以跳过战斗。

中间最上方的黄/紫圈圈对应的是初始战斗/协商卡组。

游戏结算完成(胜利或者失败)获得分数(相当于经验),会解锁卡牌包和服装(皮肤),粉色圈圈对应的是服装体统。

左下角声望就是难度,完成难度1会解锁难度2,完成2解锁3,以此类推。

右下角对应卡牌包禁用系统和突变器系统,改动相当于作弊,改变游戏难度,游戏胜利不能解锁高级难度了。

左侧中间是天赋系统,如下图

欺诈之地《Griftlands》新手入门攻略

天赋相当于出门你可以携带的增益(BUFF),全局有效。最多可以携带3个,高档次的携带数量有限制。

比较好用的有:基础卡经验减半,生命值+12

天赋分析可以参考,去年的分析,大体改动不大

https://tieba.baidu.com/p/6899238845

https://tieba.baidu.com/p/6865280189

低难度花样天赋组合参考:

萨尔可以走宠物流:宠物立刻训练+2只宠物

鲁克可以走道具流:使用道具获得10块钱+道具使用次数加一

队友多多流:游戏开始3人爱戴你+每天一个友好变爱戴+每天免费雇佣1个爱戴

欺诈之地《Griftlands》新手入门攻略

解锁天赋需要完成江湖任务(造成多少伤害,打败某个BOSS,相当于一个小成就)。

天赋不需要都解锁,优先解锁高性价比的,其他的随着游戏进程,都会解锁完毕

这个是进入游戏的界面

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从最上面一排说起,

第一个是难度,故事负一到声望7。

第二个是游戏天数,总共4~5天,白天和黑夜的区别在商店,同一个白天任何时候去,商店售卖的卡牌和移植物都是一样的,只有晚上和第二天白天才会刷新。

第三个黄色的是希尔,也就是本作里的金币/金钱

第四个是气概,气概是另外一个类似天赋的系统,可以提升生命值,加快卡牌升级。做任务会给气概点,战斗中随机敌人状态栏有显示,击杀该角色且游戏胜利会获得气概,协商中也会出现分论点,打掉且胜利会获得。难度7以上不能获得气概,不能使用气概。新手可以在难度6及一下多刷刷,等技术成熟了可以去挑战难度7.

第五个六个是意志和血量,当前/最大,这两个概念前面说过了,可以随时观察,低于50%可以考虑去酒吧吃饭喝酒回复。

右上方第一排,最右边是暂停,问号是反馈,再过来是当前的协商和战斗卡组,有升级时,这里会有数字(相当于APP的未读消息),最旁边的四个箭头是人物关系,有5档:爱戴2,喜爱1,中立0,不喜欢-1,讨厌-2.。

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