一个有用的网站O(∩_∩)O

欺诈之地《Griftlands》鲁克剧情攻略


【初来乍到】

事件1:大门

-贿赂:20希尔

-协商:-6意志

事件2:拿东西

-黑名单:在报到对话前可以去劳动处进行一次协商

-铲子:在报到对话前可以去男爵区域总部进行一次协商

【男爵的野狗群】

事件1:机器狗攻击地点

-协商:正常协商,在 事件2 中获得队友

-战斗:自我防卫,杀死则不发生 事件3

事件2:机器狗屋

-战斗:凶猛机器狗若干(我见过5个也见过8个)

事件3:分配核心

-给所有:喜欢,进入事件4

-自己拿一半:正常协商

-自己拿所有:自我防卫

事件4:男爵总部

-协商:正常协商

事件5:拿奖励

哦对了,关于协商和战斗的类型也顺带说一下吧。

协商类型分为正常、恐吓、侮辱3种。

正常协商一般不影响好感度。

恐吓会减1级好感,但最多减至不喜欢,不会因为恐吓而被讨厌。会根据时间进度,往你的牌堆里面塞一定数量的恐吓牌。

侮辱则是对已经讨厌你的人挑衅时才会触发,会往你的牌堆里面塞5张侮辱牌。

战斗的类型主要分为自我防卫和进攻者两类,主要是影响好感。除此之外还有一些额外效果:先手、劣势、四下无人、走投无路、不能投降。

自我防卫:不会因战斗触发而影响好感(但杀人依然会,以及战斗结果可能导致剧情影响好感)

进攻者:对主目标减1级好感,至少减至不喜欢(哪怕是爱戴也是减到不喜欢),可以减至讨厌。

先手:首回合+1行动点。

劣势:首回合被先攻1次。

四下无人:击杀敌人不会受到惩罚。

走投无路:玩家不能逃跑。

不能投降:敌人不会恐惧。

在非四下无人的情况下,战斗杀人是必定受到惩罚的(除非你开了杀人无后果突变),要么是同阵营随机找个人恨你,要么是往你的协商卡组里面塞一张状态牌。

【只玩耍不工作】

事件1:找到平民重体力工

-协商:恐吓

-战斗:进攻

事件2:拿奖励

这个很短……反正这个任务碰到了一般血亏,没啥油水。

【陷入乱局】

事件1:起义军营地

收买:100希尔

拷打:进攻

说服:正常

事件2:遭遇起义军宣传册作者

攻击:进攻,胜利交任务后,获得任务主管爱戴

协商:正常

机器狗交换:进入事件3

事件3:遭遇战(与同行的任务主管互动)

协商:正常

贿赂:50希尔

驳回:任务主管不喜欢

事件4:男爵总部完成任务

【信息控制】

事件1:工作点

可选动作1:与火花男爵任务主管对话

收买:35希尔

协商:正常,胜利后3个平民都不喜欢

可选动作2:与平民劳工或平民重体力工对话(3个的任意一个都一样)

收买:50希尔

协商:无影响

1 2 3 4 5 6 7 8